Java笔记6——类与对象

本文介绍了Java中的类和对象概念,解释了对象的状态与行为,以及类作为创建对象的模板的作用。文中还详细阐述了Java中类的组成部分,如局部变量、成员变量和类变量,并演示了如何创建对象及调用其方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前言

Java是面向对象的语言,本篇博客给大家介绍Java的类和对象。

类与对象的概念

对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如:一条狗是一个对象 ,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。

:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。

Java中的对象

其实我们的身边有很多对象,车、狗、人等等。所有的这些对象都有自己的状态和行为。
就拿一条狗来举例,它的状态有名字、品种、颜色,行为有:叫、摇尾巴和跑。
对比现实对象和软件对象,它们之间十分相似。
软件对象也有状态和行为。软件对象的状态是属性,行为通过方法来实现。在软件开发当中,方法操控对象内部状态的改变,对象的相互调用也是通过方法来实现的。

Java中的类

类其实可以看成是创建Java对象的模板。
我们可以通过一个简单的类来认识Java中类的定义

public class Dog{
  String breed;//品种
  int age;//年龄
  String color;//颜色
  //叫的方法
  void barking(){
  }
 //饿的方法
  void hungry(){
  }
 //睡觉的方法
  void sleeping(){
  }
}

一个类可以包含以下的类型变量:

  • 局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
  • 成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定语句块方法。
  • 类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。
    一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog类的方法。

构造方法

每个类都有自己的构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java编译器将为该类提供一个默认的构造方法。

在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。
下面是一个构造方法示例:
public class Puppy{
public Puppy(){
}

public Puppy(String name){
    // 这个构造器仅有一个参数:name
}

}

创建对象

对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字new来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:

  • 声明:声明一个对象,包括对象和对象类型。
  • 实例化:使用关键字new来创建对象。
  • 初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象。
    举例创建一个对象:
public class Puppy{
   public Puppy(String name){
      //这个构造器仅有一个参数:name
      System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); 
   }
   public static void main(String []args){
      // 下面的语句将创建一个Puppy对象
      Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );
   }
}

编译运行的结果是:

小狗的名字是 : tommy

访问实例变量和方法

通过已经创建对象来访问成员变量和成员方法,如下所示:

/* 实例化对象 */
ObjectReference = new Constructor();
/* 访问类中的变量 */
ObjectReference.variableName;
/* 访问类中的方法 */
ObjectReference.MethodName();

代码实例

这个实例展示了如何访问实例变量和调用成员方法:

public class Puppy{
   int puppyAge;
   public Puppy(String name){
      // 这个构造器仅有一个参数:name
      System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); 
   }
 
   public void setAge( int age ){
       puppyAge = age;
   }
 
   public int getAge( ){
       System.out.println("小狗的年龄为 : " + puppyAge ); 
       return puppyAge;
   }
 
   public static void main(String []args){
      /* 创建对象 */
      Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );
      /* 通过方法来设定age */
      myPuppy.setAge( 2 );
      /* 调用另一个方法获取age */
      myPuppy.getAge( );
      /*你也可以像下面这样访问成员变量 */
      System.out.println("变量值 : " + myPuppy.puppyAge ); 
   }
}

编译运行结果是:

小狗的名字是 : tommy
小狗的年龄为 : 2
变量值 : 2

总结

Java中的类与对象,我就总结那么多。最主要是了解类与对象的概念,懂得去定义和使用类与对象。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值