
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
TreeNode newNode1 = new TreeNode();
newNode1.Text = "123456";
newNode1.Value = "111";
TreeView1.Nodes.Add(newNode1);
for (int j = 0; j < 10; j++)
{
TreeNode newNodej = new TreeNode();
newNodej.Text = "Tree" + j.ToString();
newNodej.Target = j.ToString();
TreeView1.Nodes[i].ChildNodes.Add(newNodej);
for (int ii = 0; ii <10; ii++)
{
TreeNode newNodeii = new TreeNode();
newNodeii.Text = "ww" + ii.ToString();
newNodeii.Target = ii.ToString();
newNodej.ChildNodes.Add(newNodeii);
}
}
}
本文介绍了一种使用循环嵌套创建复杂树形结构的方法。通过三层循环分别创建树的节点、子节点及子节点的子节点,并为每个节点定义了Text和Target属性。此方法适用于需要大量生成树形结构的应用场景。
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