Heap Buffer和Direct Buffer

本文探讨了HeapBuffer与DirectBuffer两种内存字节缓冲区的特点与应用场景。HeapBuffer分配和回收速度快,但进行Socket I/O读写时需额外内存复制;DirectBuffer虽分配回收较慢,但因其位于堆外,减少了内存复制过程,提高了I/O效率。

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1、Heap Buffer

堆内存字节缓冲区,可以被JVM自动回收,特点是内存的分配和回收速度快,缺点是如果进行Socket的I/O读写,需要额外的做一次内存复制,将堆内存对应的缓存区复制到内核Channel中,性能会有一定程度的下降。

 

2、Direct Buffer

直接内存字节缓冲区,非堆内存,在堆外进行内存分配和回收,相比于堆内存,它的分配和回收速度会慢一些,但是将它写入或者从Socket Channel中读取时,由于少了一次内存复制,速度比堆内存快。

 

JDK1.4中新引入NIO类库,引入了一种基于通道(Channel)和缓冲区(Buffer)的I/O方式,它可以使用Native函数库直接分配堆外内存,然后通过一个存储在Java堆里面的DirectByteBuffer对象作为这块内存的引用进行操作,也可能导致OOM异常。

 

下图为Netty提供的多种ByteBuf供使用,最佳实践是在I/O通信线程的读写到缓冲区使用Direct Buffer,后端的业务消息编解码模块使用Heap Buffer,这样组合使用能达到最优性能。

 

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