synchronized和lock的区别

Thread的重要知识点

1.start()方法、调用该方法开始执行该线程;

2.stop()方法、调用该方法强制结束该线程执行;

3.join方法、调用该方法等待该线程结束。

4.sleep()方法、调用该方法该线程进入等待。

5.run()方法、调用该方法直接执行线程的run()方法,但是线程调用start()方法时也会运行run()方法,区别就是一个是由线程调度运行run()方法,一个是直接调用了线程中的run()方法 。

6.wait()和notify() wait()与notify()方法是Object的方法,不是Thread的方法!!同时,wait()与notify()会配合使用,分别表示线程挂起和线程恢复。  这里还有一个很常见的问题,

ps: wait()与sleep()的区别,简单来说wait()会释放对象锁而sleep()不会释放对象锁。

线程状态:

线程总共有5大状态,通过上面第二个知识点的介绍,理解起来就简单了。

  • 新建状态:新建线程对象,并没有调用start()方法之前

  • 就绪状态:调用start()方法之后线程就进入就绪状态,但是并不是说只要调用start()方法线程就马上变为当前线程,在变为当前线程之前都是为就绪状态。值得一提的是,线程在睡眠和挂起中恢复的时候也会进入就绪状态哦。

  • 运行状态:线程被设置为当前线程,开始执行run()方法。就是线程进入运行状态

  • 阻塞状态:线程被暂停,比如说调用sleep()方法后线程就进入阻塞状态

  • 死亡状态:线程执行结束

锁类型

  • 可重入锁:在执行对象中所有同步方法不用再次获得锁

  • 可中断锁:在等待获取锁过程中可中断

  • 公平锁: 按等待获取锁的线程的等待时间进行获取,等待时间长的具有优先获取锁权利

  • 读写锁:对资源读取和写入的时候拆分为2部分处理,读的时候可以多线程一起读,写的时候必须同步地写

synchronized与Lock的区别

1、我把两者的区别分类到了一个表中,方便大家对比:

类别synchronizedLock
存在层次Java的关键字,在jvm层面上是一个类
锁的释放1、以获取锁的线程执行完同步代码,释放锁 2、线程执行发生异常,jvm会让线程释放锁在finally中必须释放锁,不然容易造成线程死锁
锁的获取假设A线程获得锁,B线程等待。如果A线程阻塞,B线程会一直等待分情况而定,Lock有多个锁获取的方式,具体下面会说道,大致就是可以尝试获得锁,线程可以不用一直等待
锁状态无法判断可以判断
锁类型可重入 不可中断 非公平可重入 可判断 可公平(两者皆可)
性能少量同步大量同步

或许,看到这里还对LOCK所知甚少,那么接下来,我们进入LOCK的深入学习。

Lock详细介绍与Demo

以下是Lock接口的源码,笔者修剪之后的结果:

public interface Lock {

    /**
     * Acquires the lock.
     */
    void lock();

    /**
     * Acquires the lock unless the current thread is
     * {@linkplain Thread#interrupt interrupted}.
     */
    void lockInterruptibly() throws InterruptedException;

    /**
     * Acquires the lock only if it is free at the time of invocation.
     */
    boolean tryLock();

    /**
     * Acquires the lock if it is free within the given waiting time and the
     * current thread has not been {@linkplain Thread#interrupt interrupted}.
     */
    boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;

    /**
     * Releases the lock.
     */
    void unlock();

}
  • lock():获取锁,如果锁被暂用则一直等待

  • unlock():释放锁

  • tryLock(): 注意返回类型是boolean,如果获取锁的时候锁被占用就返回false,否则返回true

  • tryLock(long time, TimeUnit unit):比起tryLock()就是给了一个时间期限,保证等待参数时间

  • lockInterruptibly():用该锁的获得方式,如果线程在获取锁的阶段进入了等待,那么可以中断此线程,先去做别的事

通过 以上的解释,大致可以解释在上个部分中“锁类型(lockInterruptibly())”,“锁状态(tryLock())”等问题,还有就是前面子所获取的过程我所写的“大致就是可以尝试获得锁,线程可以不会一直等待”用了“可以”的原因。

下面是Lock一般使用的例子,注意ReentrantLock是Lock接口的实现。
  • 1
  • 2

lock():


package com.brickworkers;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class LockTest {
    private Lock lock = new ReentrantLock();

    //需要参与同步的方法
    private void method(Thread thread){
        lock.lock();
        try {
            System.out.println("线程名"+thread.getName() + "获得了锁");
        }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        } finally {
            System.out.println("线程名"+thread.getName() + "释放了锁");
            lock.unlock();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        LockTest lockTest = new LockTest();

        //线程1
        Thread t1 = new Thread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                lockTest.method(Thread.currentThread());
            }
        }, "t1");

        Thread t2 = new Thread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                lockTest.method(Thread.currentThread());
            }
        }, "t2");

        t1.start();
        t2.start();
    }
}
//执行情况:线程名t1获得了锁
//         线程名t1释放了锁
//         线程名t2获得了锁
//         线程名t2释放了锁

tryLock():

package com.brickworkers;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class LockTest {
    private Lock lock = new ReentrantLock();

    //需要参与同步的方法
    private void method(Thread thread){
/*      lock.lock();
        try {
            System.out.println("线程名"+thread.getName() + "获得了锁");
        }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        } finally {
            System.out.println("线程名"+thread.getName() + "释放了锁");
            lock.unlock();
        }*/


        if(lock.tryLock()){
            try {
                System.out.println("线程名"+thread.getName() + "获得了锁");
            }catch(Exception e){
                e.printStackTrace();
            } finally {
                System.out.println("线程名"+thread.getName() + "释放了锁");
                lock.unlock();
            }
        }else{
            System.out.println("我是"+Thread.currentThread().getName()+"有人占着锁,我就不要啦");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        LockTest lockTest = new LockTest();

        //线程1
        Thread t1 = new Thread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                lockTest.method(Thread.currentThread());
            }
        }, "t1");

        Thread t2 = new Thread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                lockTest.method(Thread.currentThread());
            }
        }, "t2");

        t1.start();
        t2.start();
    }
}

//执行结果: 线程名t2获得了锁
//         我是t1有人占着锁,我就不要啦
//         线程名t2释放了锁

看到这里相信大家也都会使用如何使用Lock了吧,关于tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()不再赘述。前者主要存在一个等待时间,在测试代码中写入一个等待时间,后者主要是等待中断,会抛出一个中断异常,常用度不高,喜欢探究可以自己深入研究。

前面比较重提到“公平锁”,在这里可以提一下ReentrantLock对于平衡锁的定义,在源码中有这么两段:

 /**
     * Sync object for non-fair locks
     */
    static final class NonfairSync extends Sync {
        private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L;

        /**
         * Performs lock.  Try immediate barge, backing up to normal
         * acquire on failure.
         */
        final void lock() {
            if (compareAndSetState(0, 1))
                setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
            else
                acquire(1);
        }

        protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
            return nonfairTryAcquire(acquires);
        }
    }

    /**
     * Sync object for fair locks
     */
    static final class FairSync extends Sync {
        private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L;

        final void lock() {
            acquire(1);
        }

        /**
         * Fair version of tryAcquire.  Don't grant access unless
         * recursive call or no waiters or is first.
         */
        protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
            final Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            if (c == 0) {
                if (!hasQueuedPredecessors() &&
                    compareAndSetState(0, acquires)) {
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
            }
            else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0)
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                setState(nextc);
                return true;
            }
            return false;
        }
    }

从以上源码可以看出在Lock中可以自己控制锁是否公平,而且,默认的是非公平锁,以下是ReentrantLock的构造函数:

   public ReentrantLock() {
        sync = new NonfairSync();//默认非公平锁
    }

Demo2 一些使用例子

public class ThreadDemo implements Runnable {

    class Student {

        private int age = 0;

        public int getAge() {
            return age;
        }

        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    }
    Student student = new Student();
    int count = 0;

    public static void main(String[] args) {
        ThreadDemo td = new ThreadDemo();
        Thread t1 = new Thread(td, "a");
        Thread t2 = new Thread(td, "b");
        Thread t3 = new Thread(td, "c");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }

    public void run() {
        accessStudent();
    }

    public void accessStudent() {
        String currentThreadName = Thread.currentThread().getName();
        System.out.println(currentThreadName + " is running!");
        synchronized (this) {//(1)使用同一个ThreadDemo对象作为同步锁
            System.out.println(currentThreadName + " got lock1@Step1!");
            try {
                count++;
                Thread.sleep(5000);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                System.out.println(currentThreadName + " first Reading count:" + count);
            }

        }
       
        System.out.println(currentThreadName + " release lock1@Step1!");

        synchronized (this) {//(2)使用同一个ThreadDemo对象作为同步锁
            System.out.println(currentThreadName + " got lock2@Step2!");
            try {
                Random random = new Random();
                int age = random.nextInt(100);
                System.out.println("thread " + currentThreadName + " set age to:" + age);

                this.student.setAge(age);

                System.out.println("thread " + currentThreadName + " first  read age is:" + this.student.getAge());

                Thread.sleep(5000);
            } catch (Exception ex) {
                ex.printStackTrace();
            } finally{
                System.out.println("thread " + currentThreadName + " second read age is:" + this.student.getAge());
            }

        }
        System.out.println(currentThreadName + " release lock2@Step2!");
    }
}

 

 

 

 

 

Demo3

java中使用锁的两个基本工具是 synchronized 和 Lock。

需要对一个方法进行同步,那么只需在方法的签名添加一个synchronized关键字。

// 未同步的方法

public void test() {} // 同步的方法 pubilc synchronized void test() {}

//synchronized 也可以用在一个代码块上,看

public void test() {

synchronized(obj) {

System.out.println("===");

} }

synchronized 用在方法和代码块上有什么区别呢?

synchronized 用在方法签名上(以test为例),当某个线程调用此方法时,会获取该实例的对象锁,方法未结束之前,其他线程只能去等待。当这个方法执行完时,才会释放对象锁。其他线程才有机会去抢占这把锁,去执行方法test,但是发生这一切的基础应当是所有线程使用的同一个对象实例,才能实现互斥的现象。否则synchronized关键字将失去意义。 (但是如果该方法为类方法,即其修饰符为static,那么synchronized 意味着某个调用此方法的线程当前会拥有该类的锁,只要该线程持续在当前方法内运行,其他线程依然无法获得方法的使用权!)

//synchronized 用在代码块的使用方式:

synchronized(obj){//todo code here} 当线程运行到该代码块内,就会拥有obj对象的对象锁,如果多个线程共享同一个Object对象,那么此时就会形成互斥

特别的,当obj == this时,表示当前调用该方法的实例对象。即 public void test() { ... synchronized(this) { // todo your code } ... } 此时,其效果等同于 public synchronized void test() { // todo your code } 使用synchronized代码块,可以只对需要同步的代码进行同步,这样可以大大的提高效率。

小结: 使用synchronized 代码块相比方法有两点优势: 1、可以只对需要同步的使用 2、与wait()/notify()/nitifyAll()一起使用时,比较方便 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- wait() 与notify()/notifyAll() 这三个方法都是Object的方法,并不是线程的方法! wait():释放占有的对象锁,线程进入等待池,释放cpu,而其他正在等待的线程即可抢占此锁,获得锁的线程即可运行程序。而sleep()不同的是,线程调用此方法后,会休眠一段时间,休眠期间,会暂时释放cpu,但并不释放对象锁。也就是说,在休眠期间,其他线程依然无法进入此代码内部。休眠结束,线程重新获得cpu,执行代码。wait()和sleep()最大的不同在于wait()会释放对象锁,而sleep()不会! notify(): 该方法会唤醒因为调用对象的wait()而等待的线程,其实就是对对象锁的唤醒,从而使得wait()的线程可以有机会获取对象锁。调用notify()后,并不会立即释放锁,而是继续执行当前代码,直到synchronized中的代码全部执行完毕,才会释放对象锁。JVM则会在等待的线程中调度一个线程去获得对象锁,执行代码。需要注意的是,wait()和notify()必须在synchronized代码块中调用。 notifyAll()则是唤醒所有等待的线程。 为了说明这一点,举例如下: 两个线程依次打印"A""B",总共打印10次。 public class Consumer implements Runnable { @Override public synchronized void run() { // TODO Auto-generated method stub int count = 10; while(count > 0) { synchronized (Test. obj) { System. out.print( "B"); count --; Test. obj.notify(); // 主动释放对象锁 try { Test. obj.wait(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } } } public class Produce implements Runnable { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub int count = 10; while(count > 0) { synchronized (Test. obj) { //System.out.print("count = " + count); System. out.print( "A"); count --; Test. obj.notify(); try { Test. obj.wait(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } } } 测试类如下: public class Test { public static final Object obj = new Object(); public static void main(String[] args) { new Thread( new Produce()).start(); new Thread( new Consumer()).start(); } } 这里使用static obj作为锁的对象,当线程Produce启动时(假如Produce首先获得锁,则Consumer会等待),打印“A”后,会先主动释放锁,然后阻塞自己。Consumer获得对象锁,打印“B”,然后释放锁,阻塞自己,那么Produce又会获得锁,然后...一直循环下去,直到count = 0.这样,使用Synchronized和wait()以及notify()就可以达到线程同步的目的。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 除了wait()和notify()协作完成线程同步之外,使用Lock也可以完成同样的目的。 ReentrantLock 与synchronized有相同的并发性和内存语义,还包含了中断锁等候和定时锁等候,意味着线程A如果先获得了对象obj的锁,那么线程B可以在等待指定时间内依然无法获取锁,那么就会自动放弃该锁。 但是由于synchronized是在JVM层面实现的,因此系统可以监控锁的释放与否,而ReentrantLock使用代码实现的,系统无法自动释放锁,需要在代码中finally子句中显式释放锁lock.unlock(); 同样的例子,使用lock 如何实现呢? public class Consumer implements Runnable { private Lock lock; public Consumer(Lock lock) { this. lock = lock; } @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub int count = 10; while( count > 0 ) { try { lock.lock(); count --; System. out.print( "B"); } finally { lock.unlock(); //主动释放锁 try { Thread. sleep(91L); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } } } public class Producer implements Runnable{ private Lock lock; public Producer(Lock lock) { this. lock = lock; } @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub int count = 10; while (count > 0) { try { lock.lock(); count --; System. out.print( "A"); } finally { lock.unlock(); try { Thread. sleep(90L); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } } } 调用代码: public class Test { public static void main(String[] args) { Lock lock = new ReentrantLock(); Consumer consumer = new Consumer(lock); Producer producer = new Producer(lock); new Thread(consumer).start(); new Thread( producer).start(); } } 使用建议: 在并发量比较小的情况下,使用synchronized是个不错的选择,但是在并发量比较高的情况下,其性能下降很严重,此时ReentrantLock是个不错的方案。

转载于:https://my.oschina.net/u/3724479/blog/1601279

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