Thread的重要知识点
1.start()方法、调用该方法开始执行该线程;
2.stop()方法、调用该方法强制结束该线程执行;
3.join方法、调用该方法等待该线程结束。
4.sleep()方法、调用该方法该线程进入等待。
5.run()方法、调用该方法直接执行线程的run()方法,但是线程调用start()方法时也会运行run()方法,区别就是一个是由线程调度运行run()方法,一个是直接调用了线程中的run()方法 。
6.wait()和notify() wait()与notify()方法是Object的方法,不是Thread的方法!!同时,wait()与notify()会配合使用,分别表示线程挂起和线程恢复。 这里还有一个很常见的问题,
ps: wait()与sleep()的区别,简单来说wait()会释放对象锁而sleep()不会释放对象锁。
线程状态:
线程总共有5大状态,通过上面第二个知识点的介绍,理解起来就简单了。
-
新建状态:新建线程对象,并没有调用start()方法之前
-
就绪状态:调用start()方法之后线程就进入就绪状态,但是并不是说只要调用start()方法线程就马上变为当前线程,在变为当前线程之前都是为就绪状态。值得一提的是,线程在睡眠和挂起中恢复的时候也会进入就绪状态哦。
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运行状态:线程被设置为当前线程,开始执行run()方法。就是线程进入运行状态
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阻塞状态:线程被暂停,比如说调用sleep()方法后线程就进入阻塞状态
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死亡状态:线程执行结束
锁类型
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可重入锁:在执行对象中所有同步方法不用再次获得锁
-
可中断锁:在等待获取锁过程中可中断
-
公平锁: 按等待获取锁的线程的等待时间进行获取,等待时间长的具有优先获取锁权利
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读写锁:对资源读取和写入的时候拆分为2部分处理,读的时候可以多线程一起读,写的时候必须同步地写
synchronized与Lock的区别
1、我把两者的区别分类到了一个表中,方便大家对比:
类别 | synchronized | Lock |
---|---|---|
存在层次 | Java的关键字,在jvm层面上 | 是一个类 |
锁的释放 | 1、以获取锁的线程执行完同步代码,释放锁 2、线程执行发生异常,jvm会让线程释放锁 | 在finally中必须释放锁,不然容易造成线程死锁 |
锁的获取 | 假设A线程获得锁,B线程等待。如果A线程阻塞,B线程会一直等待 | 分情况而定,Lock有多个锁获取的方式,具体下面会说道,大致就是可以尝试获得锁,线程可以不用一直等待 |
锁状态 | 无法判断 | 可以判断 |
锁类型 | 可重入 不可中断 非公平 | 可重入 可判断 可公平(两者皆可) |
性能 | 少量同步 | 大量同步 |
或许,看到这里还对LOCK所知甚少,那么接下来,我们进入LOCK的深入学习。
Lock详细介绍与Demo
以下是Lock接口的源码,笔者修剪之后的结果:
public interface Lock {
/**
* Acquires the lock.
*/
void lock();
/**
* Acquires the lock unless the current thread is
* {@linkplain Thread#interrupt interrupted}.
*/
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
/**
* Acquires the lock only if it is free at the time of invocation.
*/
boolean tryLock();
/**
* Acquires the lock if it is free within the given waiting time and the
* current thread has not been {@linkplain Thread#interrupt interrupted}.
*/
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
/**
* Releases the lock.
*/
void unlock();
}
-
lock():获取锁,如果锁被暂用则一直等待
-
unlock():释放锁
-
tryLock(): 注意返回类型是boolean,如果获取锁的时候锁被占用就返回false,否则返回true
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tryLock(long time, TimeUnit unit):比起tryLock()就是给了一个时间期限,保证等待参数时间
-
lockInterruptibly():用该锁的获得方式,如果线程在获取锁的阶段进入了等待,那么可以中断此线程,先去做别的事
通过 以上的解释,大致可以解释在上个部分中“锁类型(lockInterruptibly())”,“锁状态(tryLock())”等问题,还有就是前面子所获取的过程我所写的“大致就是可以尝试获得锁,线程可以不会一直等待”用了“可以”的原因。
下面是Lock一般使用的例子,注意ReentrantLock是Lock接口的实现。
- 1
- 2
lock():
package com.brickworkers;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class LockTest {
private Lock lock = new ReentrantLock();
//需要参与同步的方法
private void method(Thread thread){
lock.lock();
try {
System.out.println("线程名"+thread.getName() + "获得了锁");
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println("线程名"+thread.getName() + "释放了锁");
lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) {
LockTest lockTest = new LockTest();
//线程1
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
lockTest.method(Thread.currentThread());
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
lockTest.method(Thread.currentThread());
}
}, "t2");
t1.start();
t2.start();
}
}
//执行情况:线程名t1获得了锁
// 线程名t1释放了锁
// 线程名t2获得了锁
// 线程名t2释放了锁
tryLock():
package com.brickworkers;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class LockTest {
private Lock lock = new ReentrantLock();
//需要参与同步的方法
private void method(Thread thread){
/* lock.lock();
try {
System.out.println("线程名"+thread.getName() + "获得了锁");
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println("线程名"+thread.getName() + "释放了锁");
lock.unlock();
}*/
if(lock.tryLock()){
try {
System.out.println("线程名"+thread.getName() + "获得了锁");
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println("线程名"+thread.getName() + "释放了锁");
lock.unlock();
}
}else{
System.out.println("我是"+Thread.currentThread().getName()+"有人占着锁,我就不要啦");
}
}
public static void main(String[] args) {
LockTest lockTest = new LockTest();
//线程1
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
lockTest.method(Thread.currentThread());
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
lockTest.method(Thread.currentThread());
}
}, "t2");
t1.start();
t2.start();
}
}
//执行结果: 线程名t2获得了锁
// 我是t1有人占着锁,我就不要啦
// 线程名t2释放了锁
看到这里相信大家也都会使用如何使用Lock了吧,关于tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()不再赘述。前者主要存在一个等待时间,在测试代码中写入一个等待时间,后者主要是等待中断,会抛出一个中断异常,常用度不高,喜欢探究可以自己深入研究。
前面比较重提到“公平锁”,在这里可以提一下ReentrantLock对于平衡锁的定义,在源码中有这么两段:
/**
* Sync object for non-fair locks
*/
static final class NonfairSync extends Sync {
private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L;
/**
* Performs lock. Try immediate barge, backing up to normal
* acquire on failure.
*/
final void lock() {
if (compareAndSetState(0, 1))
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
else
acquire(1);
}
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
return nonfairTryAcquire(acquires);
}
}
/**
* Sync object for fair locks
*/
static final class FairSync extends Sync {
private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L;
final void lock() {
acquire(1);
}
/**
* Fair version of tryAcquire. Don't grant access unless
* recursive call or no waiters or is first.
*/
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) {
if (!hasQueuedPredecessors() &&
compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
}
从以上源码可以看出在Lock中可以自己控制锁是否公平,而且,默认的是非公平锁,以下是ReentrantLock的构造函数:
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();//默认非公平锁
}
Demo2 一些使用例子
public class ThreadDemo implements Runnable {
class Student {
private int age = 0;
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
Student student = new Student();
int count = 0;
public static void main(String[] args) {
ThreadDemo td = new ThreadDemo();
Thread t1 = new Thread(td, "a");
Thread t2 = new Thread(td, "b");
Thread t3 = new Thread(td, "c");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
public void run() {
accessStudent();
}
public void accessStudent() {
String currentThreadName = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(currentThreadName + " is running!");
synchronized (this) {//(1)使用同一个ThreadDemo对象作为同步锁
System.out.println(currentThreadName + " got lock1@Step1!");
try {
count++;
Thread.sleep(5000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println(currentThreadName + " first Reading count:" + count);
}
}
System.out.println(currentThreadName + " release lock1@Step1!");
synchronized (this) {//(2)使用同一个ThreadDemo对象作为同步锁
System.out.println(currentThreadName + " got lock2@Step2!");
try {
Random random = new Random();
int age = random.nextInt(100);
System.out.println("thread " + currentThreadName + " set age to:" + age);
this.student.setAge(age);
System.out.println("thread " + currentThreadName + " first read age is:" + this.student.getAge());
Thread.sleep(5000);
} catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
} finally{
System.out.println("thread " + currentThreadName + " second read age is:" + this.student.getAge());
}
}
System.out.println(currentThreadName + " release lock2@Step2!");
}
}
Demo3
java中使用锁的两个基本工具是 synchronized 和 Lock。
需要对一个方法进行同步,那么只需在方法的签名添加一个synchronized关键字。
// 未同步的方法
public void test() {} // 同步的方法 pubilc synchronized void test() {}
//synchronized 也可以用在一个代码块上,看
public void test() {
synchronized(obj) {
System.out.println("===");
} }
synchronized 用在方法和代码块上有什么区别呢?
synchronized 用在方法签名上(以test为例),当某个线程调用此方法时,会获取该实例的对象锁,方法未结束之前,其他线程只能去等待。当这个方法执行完时,才会释放对象锁。其他线程才有机会去抢占这把锁,去执行方法test,但是发生这一切的基础应当是所有线程使用的同一个对象实例,才能实现互斥的现象。否则synchronized关键字将失去意义。 (但是如果该方法为类方法,即其修饰符为static,那么synchronized 意味着某个调用此方法的线程当前会拥有该类的锁,只要该线程持续在当前方法内运行,其他线程依然无法获得方法的使用权!)
//synchronized 用在代码块的使用方式:
synchronized(obj){//todo code here} 当线程运行到该代码块内,就会拥有obj对象的对象锁,如果多个线程共享同一个Object对象,那么此时就会形成互斥
特别的,当obj == this时,表示当前调用该方法的实例对象。即 public void test() { ... synchronized(this) { // todo your code } ... } 此时,其效果等同于 public synchronized void test() { // todo your code } 使用synchronized代码块,可以只对需要同步的代码进行同步,这样可以大大的提高效率。
小结: 使用synchronized 代码块相比方法有两点优势: 1、可以只对需要同步的使用 2、与wait()/notify()/nitifyAll()一起使用时,比较方便 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- wait() 与notify()/notifyAll() 这三个方法都是Object的方法,并不是线程的方法! wait():释放占有的对象锁,线程进入等待池,释放cpu,而其他正在等待的线程即可抢占此锁,获得锁的线程即可运行程序。而sleep()不同的是,线程调用此方法后,会休眠一段时间,休眠期间,会暂时释放cpu,但并不释放对象锁。也就是说,在休眠期间,其他线程依然无法进入此代码内部。休眠结束,线程重新获得cpu,执行代码。wait()和sleep()最大的不同在于wait()会释放对象锁,而sleep()不会! notify(): 该方法会唤醒因为调用对象的wait()而等待的线程,其实就是对对象锁的唤醒,从而使得wait()的线程可以有机会获取对象锁。调用notify()后,并不会立即释放锁,而是继续执行当前代码,直到synchronized中的代码全部执行完毕,才会释放对象锁。JVM则会在等待的线程中调度一个线程去获得对象锁,执行代码。需要注意的是,wait()和notify()必须在synchronized代码块中调用。 notifyAll()则是唤醒所有等待的线程。 为了说明这一点,举例如下: 两个线程依次打印"A""B",总共打印10次。 public class Consumer implements Runnable { @Override public synchronized void run() { // TODO Auto-generated method stub int count = 10; while(count > 0) { synchronized (Test. obj) { System. out.print( "B"); count --; Test. obj.notify(); // 主动释放对象锁 try { Test. obj.wait(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } } } public class Produce implements Runnable { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub int count = 10; while(count > 0) { synchronized (Test. obj) { //System.out.print("count = " + count); System. out.print( "A"); count --; Test. obj.notify(); try { Test. obj.wait(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } } } 测试类如下: public class Test { public static final Object obj = new Object(); public static void main(String[] args) { new Thread( new Produce()).start(); new Thread( new Consumer()).start(); } } 这里使用static obj作为锁的对象,当线程Produce启动时(假如Produce首先获得锁,则Consumer会等待),打印“A”后,会先主动释放锁,然后阻塞自己。Consumer获得对象锁,打印“B”,然后释放锁,阻塞自己,那么Produce又会获得锁,然后...一直循环下去,直到count = 0.这样,使用Synchronized和wait()以及notify()就可以达到线程同步的目的。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 除了wait()和notify()协作完成线程同步之外,使用Lock也可以完成同样的目的。 ReentrantLock 与synchronized有相同的并发性和内存语义,还包含了中断锁等候和定时锁等候,意味着线程A如果先获得了对象obj的锁,那么线程B可以在等待指定时间内依然无法获取锁,那么就会自动放弃该锁。 但是由于synchronized是在JVM层面实现的,因此系统可以监控锁的释放与否,而ReentrantLock使用代码实现的,系统无法自动释放锁,需要在代码中finally子句中显式释放锁lock.unlock(); 同样的例子,使用lock 如何实现呢? public class Consumer implements Runnable { private Lock lock; public Consumer(Lock lock) { this. lock = lock; } @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub int count = 10; while( count > 0 ) { try { lock.lock(); count --; System. out.print( "B"); } finally { lock.unlock(); //主动释放锁 try { Thread. sleep(91L); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } } } public class Producer implements Runnable{ private Lock lock; public Producer(Lock lock) { this. lock = lock; } @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub int count = 10; while (count > 0) { try { lock.lock(); count --; System. out.print( "A"); } finally { lock.unlock(); try { Thread. sleep(90L); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } } } 调用代码: public class Test { public static void main(String[] args) { Lock lock = new ReentrantLock(); Consumer consumer = new Consumer(lock); Producer producer = new Producer(lock); new Thread(consumer).start(); new Thread( producer).start(); } } 使用建议: 在并发量比较小的情况下,使用synchronized是个不错的选择,但是在并发量比较高的情况下,其性能下降很严重,此时ReentrantLock是个不错的方案。