Struts基于对象的类型转换

本文介绍了一个使用Struts 2框架的登录案例,演示了如何在JSP页面中使用OGNL表达式进行类型转换,以及如何在Action类中处理登录逻辑。文章详细展示了输入和欢迎页面的JSP代码,Struts配置文件,User领域类,以及LoginAction类的实现。

一 视图

1 input.jsp

<%@ page contentType="text/html; charset=GBK" language="java" errorPage="" %>
<%@taglib prefix="s" uri="/struts-tags"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
    "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
    <title>利用OGNL的进行类型转换</title>
</head>
<body>
<h3>利用OGNL的进行类型转换</h3>
<s:form action="login">
    <!-- 该表单域封装的请求参数名为user.name -->
    <s:textfield name="user.name" label="用户名"/>
    <!-- 该表单域封装的请求参数名为user.pass -->
    <s:textfield name="user.pass" label="密码"/>
    <tr>
        <td colspan="2"><s:submit value="转换" theme="simple"/>
        <s:reset value="重填" theme="simple"/></td>
    </tr>
</s:form>
</body>
</html>

2 welcome.jsp

<%@ page contentType="text/html; charset=GBK" language="java" errorPage="" %>
<%@taglib prefix="s" uri="/struts-tags"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
    "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
    <title>转换结果</title>
</head>
<body>
    <s:actionmessage/>
    用户名为:<s:property value="user.name"/><br/>
    密码为:<s:property value="user.pass"/><br/>
</body>
</html>

二 配置文件

<?xml version="1.0" encoding="GBK"?>
<!DOCTYPE struts PUBLIC
    "-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.3//EN"
    "http://struts.apache.org/dtds/struts-2.3.dtd">
<struts>
    <package name="lee" extends="struts-default">
        <action name="login" class="org.crazyit.app.action.LoginAction">
            <result>/WEB-INF/content/welcome.jsp</result>
            <result name="error">/WEB-INF/content/welcome.jsp</result>
        </action>
        <action name="*">
            <result>/WEB-INF/content/{1}.jsp</result>        
        </action>
    </package>
</struts>

三 领域类

package org.crazyit.app.domain;


public class User
{
    private String name;
    private String pass;

    // name的setter和getter方法
    public void setName(String name)
    {
        this.name = name;
    }
    public String getName()
    {
        return this.name;
    }

    // pass的setter和getter方法
    public void setPass(String pass)
    {
        this.pass = pass;
    }
    public String getPass()
    {
        return this.pass;
    }
}

四 action

package org.crazyit.app.action;

import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport;

import org.crazyit.app.domain.*;

public class LoginAction extends ActionSupport
{
    // 使用User类型的成员变量封装请求参数
    private User user;
    private String tip;

    // user的setter和getter方法
    public void setUser(User user)
    {
        this.user = user;
    }
    public User getUser()
    {
        return this.user;
    }
    public String execute() throws Exception
    {
        // 通过user的name属性和pass属性来判断控制逻辑
        if (getUser().getName().equals("crazyit.org")
            && getUser().getPass().equals("leegang") )
        {
            addActionMessage("登录成功");
            return SUCCESS;
        }
        addActionMessage("登录失败!!");
        return ERROR;
    }
}

五 测试

 

内容概要:本文档是一份关于交换路由配置的学习笔记,系统地介绍了网络设备的远程管理、交换机与路由器的核心配置技术。内容涵盖Telnet、SSH、Console三种远程控制方式的配置方法;详细讲解了VLAN划分原理及Access、Trunk、Hybrid端口的工作机制,以及端口镜像、端口汇聚、端口隔离等交换技术;深入解析了STP、MSTP、RSTP生成树协议的作用与配置步骤;在路由部分,涵盖了IP地址配置、DHCP服务部署(接口池与全局池)、NAT换(静态与动态)、静态路由、RIP与OSPF动态路由协议的配置,并介绍了策略路由和ACL访问控制列表的应用;最后简要说明了华为防火墙的安全区域划分与基本安全策略配置。; 适合人群:具备一定网络基础知识,从事网络工程、运维或相关技术岗位1-3年的技术人员,以及准备参加HCIA/CCNA等认证考试的学习者。; 使用场景及目标:①掌握企业网络中常见的交换与路由配置技能,提升实际操作能力;②理解VLAN、STP、OSPF、NAT、ACL等核心技术原理并能独立完成中小型网络搭建与调试;③通过命令示例熟悉华为设备CLI配置逻辑,为项目实施和故障排查提供参考。; 阅读建议:此笔记以实用配置为主,建议结合模拟器(如eNSP或Packet Tracer)动手实践每一条命令,对照拓扑理解数据流向,重点关注VLAN间通信、路由选择机制、安全策略控制等关键环节,并注意不同设备型号间的命令差异。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值