LevelDB系统的整体架构

LevelDB采用MemTable、Immutable MemTable、SST Files、Manifest Files、Current File和Log Files(WAL)构建其静态结构。数据从MemTable写入,满后转为Immutable并异步Flush至磁盘上的SST Files。读操作首先查找MemTable,然后查找Immutable MemTable,最后遍历Level0至LevelN的SST Files。Compaction用于优化层级间的文件分布。

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                                                                                 LevelDB系统的整体架构

            

上图简单展示了 LevelDB 的整体架构。LevelDB 的静态结构主要由六个部分组成:

  1. MemTable:内存数据结构,具体实现是 SkipList。 接受用户的读写请求,新的数据修改会首先在这里写入。
  2. Immutable MemTable:当 MemTable 的大小达到设定的阈值时,会变成 Immutable MemTable,只接受读操作,不再接受写操作,后续由后台线程 Flush 到磁盘上。
  3. SST Files:Sorted String Table Files,磁盘数据存储文件。分为 Level0 到 LevelN 多层,每一层包含多个 SST 文件,文件内数据有序。Level0 直接由 Immutable Memtable Flush 得到,其它每一层的数据由上一层进行 Compaction 得到。
  4. Manifest Files:Manifest 文
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