Java在1.5之后,有了enum关键字,定义枚举类。它是一种特殊的类,同样可以有方法和属性,可以实现一个或多个接口,可以定义构造器。它与普通类区别:
1.枚举类可实现一个或多个接口,使用enum定义的枚举类默认继承了java.lang.Enum类,而不是Object类。而java.lang.Enum类实现了java.lang.Serializable和java.lang.Comparable两个接口。
2.枚举类的构造器只能使用private访问控制符,省略则默认为private,指定也只能指定private。
3.枚举类的所有实例必须在枚举类中显式列出。系统自动添加public static final修饰符。
4.所有枚举类都提供了一个values方法,方便遍历所有的枚举值。
使用enum关键字创建EnumSeason,如下:
enum EnumSeason {
SPRING, SUMMER, FALL, WINTER
}
替代使用String定义常量:
public class EnumSeason {
public static final String SPRING = “SPRING”;
public static final String SUMMER = “SUMMER”;
public static final String FALL = “FALL”;
public static final String WINTER = “WINTER”;
}
由于使用字符串常量这种方式是编译时常量,即在.java文件在编译成.class时,会把这些常量替换为相应的值。这样其他的类里有引用到的时候也会被替换,如果字符串常量发生改变了,那么其他的类也要重新进行编译。而枚举是运行时,枚举类改变后,只需要重新编译枚举类即可。
使用枚举类:
|
运行结果如下:
春暖花开 0:SPRING 1:SUMMER 2:FALL 3:WINTER |
为枚举类添加属性,如下:
enum Gender {
MALE, FEMALE;
public String name;
}
使用如下:
Gender g = Enum.valueOf(Gender.class, "FEMALE");
g.name = "女";
System.out.println(g + "代表:" + g.name);
Enum类的静态方法valueOf(Class, String)
上面直接访问enum属性的方式不太安全,可以改为添加setter/getter方法:
enum Gender {
MALE, FEMALE;
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
switch(this) {
case MALE:
if("男".equals(name)){
this.name = name;
} else {
System.out.println("参数错误");
return;
}
break;
case FEMALE:
if("女".equals(name)){
this.name = name;
} else {
System.out.println("参数错误");
return;
}
break;
}
}
}
主函数如下:
Gender g = Enum.valueOf(Gender.class, "FEMALE");
g.setName("女");
System.out.println(g + "代表:" + g.getName());
g.setName("男"); //参数错误
System.out.println(g + "代表:" + g.getName());
这种方法仍不够科学,因为枚举类通常设计成不可变类,即属性值不允许修改,这样更安全,因此应该把枚举类的属性都使用private final修饰。可使用private构造函数方式,如下:
enum Gender {
MALE("男"), FEMALE;
private final String name;
private Gender(String name) {
this.name = name;
}
}
Enum枚举实现接口,例子如下:因为有了构造函数,因此枚举变量中每个值都得使用构造函数方式,因此MALE("男")没有问题,而FEMALE就编译通不过,因为没有无参的构造函数。
interface InterfaceForEnum {
public void fun();
}
enum EmotionEnum implements InterfaceForEnum{
HAPPY, ANGRY;
@Override
public void fun() {
System.out.println("I'm an emotion");
}
}
这种方式,每个枚举值调用fun()方法时,行为就一样了,没能达到接口效果,可改为如下:
enum EmotionEnum implements InterfaceForEnum{
HAPPY {
public void fun() {
System.out.println("I'm very happy");
}
}
, ANGRY {
@Override
public void fun() {
System.out.println("I'm angry");
}
}
}
同样,也可以在enum中定义抽象方法,这样每个枚举值都得实现该抽象方法。
enum EmotionEnum {
HAPPY {
public int evel(int n1, int n2) {
return n1 - n2;
}
}
, ANGRY {
public int evel(int n1, int n2) {
return n1 + n2;
}
};
public abstract int evel(int n1, int n2);
}
同时,使用枚举实现单例模式,可以实现单例模式,并且可以防止通过反射和序列化方式破解单例
public enum Singleton {
INSTANCE;
public void method1() {
System.out.println("hello");
}
}