Day11|加代码 vs 改代码:风险、权衡与真实案例分析

1. 前言

今天是第十一天写博客。
作为一名后端开发,我经常会遇到这样的抉择:是直接加一段新代码实现需求,还是去修改现有逻辑?
两种方式各有优劣,背后的取舍其实包含了对风险、性能、维护性等多方面的权衡。今天就聊聊我的一些思考...


2. 加代码的优劣势

优点
  • 风险较小:新加的代码往往是“增量”,对现有功能影响有限,不容易破坏原有逻辑。
  • 回滚容易:如果新功能有问题,直接删除新增部分即可,回退成本低。
  • 上线快:只要接口或流程允许,直接插入新逻辑就能满足需求。
缺点
  • 代码膨胀:每次都“加一层”,久而久之代码越来越臃肿,维护难度上升。
  • 性能隐患:加代码常常意味着多了一次查询、多了一层判断,可能导致整体性能下降。
  • 重复与分叉:容易出现重复逻辑、if-else分支越来越多。
例子1:加代码带来的性能问题

比如业务提出一个新需求:“导出用户数据时,如果用户是VIP,需要额外查一次积分信息。”

最简单的做法:


java

public UserExportDTO exportUser(Long userId) { User user = userService.getById(userId); UserExportDTO dto = new UserExportDTO(user); // 新增逻辑 if (user.isVip()) { // 新增一次数据库查询 int points = pointsService.getPointsByUserId(userId); dto.setPoints(points); } return dto; }

这样做虽然不影响原有导出逻辑,但每次多了一次数据库查询。如果导出量很大,这块性能就可能成为瓶颈。


3. 改代码的优劣势

优点
  • 更优雅/高效:直接优化原有流程,可以减少冗余、提升性能、让代码更简洁。
  • 便于维护:避免重复逻辑,后续业务变更时更容易整体把控。
  • 技术债减少:不会积累太多“补丁式”代码。
缺点
  • 风险较大:一旦改动不慎,可能影响到依赖原有逻辑的所有地方,产生连锁反应。
  • 测试压力大:需要回归所有依赖老逻辑的场景,容易遗漏边界情况。
  • 上线周期长:需要更多测试和评审。
例子2:改代码带来的兼容性风险

比如原本的积分查询逻辑在多个地方用到了,你想统一优化为批量查询:


java

// 原来的写法 int points = pointsService.getPointsByUserId(userId); // 新写法,批量查 Map<Long, Integer> pointsMap = pointsService.getPointsByUserIds(userIds); for (Long uid : userIds) { int points = pointsMap.getOrDefault(uid, 0); // ...后续处理 }

如果你把所有相关地方都改成批量查,一旦某个地方没兼容好,比如漏处理了空值、漏了某个特殊业务分支,就可能导致线上异常。而且回滚起来也比较麻烦。


4. 如何权衡选择?

  • 需求紧急、影响面小、可插拔就优先加代码
    比如活动临时需求、灰度功能,可以先加一层,待验证无误再考虑重构。
  • 长期维护、性能敏感、重复逻辑多就优先改代码
    比如核心链路、底层通用服务,建议花时间梳理清楚,统一优化。
我的经验总结
  1. 短期内“加一层”风险可控,但一定要定期review和重构,否则技术债会越来越大。
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