Visual Studio 2010 配置Ogre

本文档详细介绍了如何使用Visual Studio 2010和Ogre SDK 1.7版本及以上来搭建一个基本的Ogre3D图形应用程序。包括环境变量配置、项目创建及配置步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

简介:  这部分指令将会指导你从头开始建立一个Visual Studio C++的项目,如果你想了解应用程序向导为你做了哪些工作,这部分指示是很有用的。当你已经看完了这部分指南的时候,你应该要具备成功编译一个工作的Ogre应用程序的能力,然后你才能继续深入。  

1.准备前提

   .Visual Studio 2010已安装

   .Ogre SDK 1.7版本或更高已安装

2.环境变量配置 在命令提示符中将当前路径切换至Ogre的路径,例如我的安装路径是D:\OgreSDK_vc10_v1-8-1,则如下图所示切换至相应路径,之后设置OGRE_HOME, setx OGRE_HOME %CD%,具体见图2

  

注意:环境变量配置只需要配置一次即可,而后面的属性配置则是针对每一个应用程序,即对于每一个Application都要配置。

3.开始创建应用程序

a.新建一个Win32项目((File -> New -> Project),

b.注意:新建的是空项目

c.下载Ogre框架包

http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=Ogre+Wiki+Tutorial+Framework

TutorialFramework.zip

d.项目配置Project Configuration

1)Common Settings (切换到All Configurations:)

2)General Configuration Properties

3).Debugging Configuration Properties

Command:

$(OGRE_HOME)\Bin\$(Configuration)\$(ProjectName).exe

Working Directory:

$(OGRE_HOME)\Bin\$(Configuration)
4).Configuration Properties - C/C++ - General - Additional Include Directories

$(OGRE_HOME)\include
$(OGRE_HOME)\include\OIS
$(OGRE_HOME)\include\OGRE
$(OGRE_HOME)\Samples\Common\include
$(OGRE_HOME)\boost

5)Configuration Properties - Linker - General - Additional Library Directories

$(OGRE_HOME)\lib\$(Configuration)
$(OGRE_HOME)\boost\lib
6)Configuration Properties - Build Events - Post-Build Event - Command Line

copy "$(OutDir)\$(TargetFileName)" "$(OGRE_HOME)\Bin\$(Configuration)"
7)Configuration Specific Settings(切换到Active(Debug)")
8).Configuration Properties - Linker - Input - Additional Dependencies - Debug
OgreMain_d.lib
OIS_d.lib

9).Configuration Properties - Linker - Input - Additional Dependencies - (切换到Release)

OgreMain.lib
OIS.lib
e.配置成功,编译运行
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/d9ef5828b597 在本文中,我们将探讨如何通过 Vue.js 实现一个带有动画效果的“回到顶部”功能。Vue.js 是一款用于构建用户界面的流行 JavaScript 框架,其组件化和响应式设计让实现这种交互功能变得十分便捷。 首先,我们来分析 HTML 代码。在这个示例中,存在一个 ID 为 back-to-top 的 div 元素,其中包含两个 span 标签,分别显示“回到”和“顶部”文字。该 div 元素绑定了 Vue.js 的 @click 事件处理器 backToTop,用于处理点击事件,同时还绑定了 v-show 指令来控制按钮的显示与隐藏。v-cloak 指令的作用是在 Vue 实例渲染完成之前隐藏该元素,避免出现闪烁现象。 CSS 部分(backTop.css)主要负责样式设计。它首先清除了一些默认的边距和填充,对 html 和 body 进行了全屏布局,并设置了相对定位。.back-to-top 类则定义了“回到顶部”按钮的样式,包括其位置、圆角、阴影、填充以及悬停时背景颜色的变化。此外,与 v-cloak 相关的 CSS 确保在 Vue 实例加载过程中隐藏该元素。每个 .page 类代表一个页面,每个页面的高度设置为 400px,用于模拟多页面的滚动效果。 接下来是 JavaScript 部分(backTop.js)。在这里,我们创建了一个 Vue 实例。实例的 el 属性指定 Vue 将挂载到的 DOM 元素(#back-to-top)。data 对象中包含三个属性:backTopShow 用于控制按钮的显示状态;backTopAllow 用于防止用户快速连续点击;backSeconds 定义了回到顶部所需的时间;showPx 则规定了滚动多少像素后显示“回到顶部”按钮。 在 V
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值