感觉就是把一堆数据打包,然后传输,然后再分解出来。
public interface Parcelable
如果某个类实现了这个接口,那么它的对象实例可以写入到
Parcel
中,并且能够从中恢复,并且这个类必须要有一个
static
的
field
,并且名称要为
CREATOR
,这个
field
是某个实现了
Parcelable.Creator
接口的类的对象实例。
public static final Parcelable.Creator<MyParcelable> CREATOR
= new Parcelable.Creator<MyParcelable>() {
public MyParcelable createFromParcel(Parcel in) {
return new MyParcelable(in);
}
Parcel,翻译过来是“打包”的意思。打包干什么呢?是为了序列化。
如果要在进程之间传递一个整数,很简单,直接传就是行了;如果要传一个字符串,就稍微复杂了点:需先分配一块可以容纳字符串的内存,然后将字符串复制到内存中,再传递(新手可能问:为啥不直接把字符串的引用传过去呢?学过C/C++的地球人都知道:进程有自己的内存地址空间,一个进程中的1000地址可能在另一个进程中是100000,java对象的引用跟本上还是内存地址);再如果要传递一个类的实例呢?也是先为类分配内存,然后复制一份再传递可以吗?我认为不可以,我至少可以找到一个理由:类中成员除了属性还有方法,即使属性能完整传过去,但还有方法呢?方法是独立于类对象存在的,所以到另一个进程中再引用同一个方法就要出错了,还是因为独立地址空间的原因。
Android开发中,很经常在各activity之间传递数据,而跟据Android的设计架构,即使同一个程序中的Activity都不一定运行在同一个进程中,所以处理数据传递时你不能老假设两个activity都运行于同一进程,那么只能按进程间传递数据来处理,使之具有最广泛的适应性。
那么到底如何在进程之间传递类对象呢?简单来说可以这样做:在进程A中把类中的非默认值的属性和类的唯一标志打成包(这就叫序列化),把这个包传递到进程B,进程B接收到包后,跟据类的唯一标志把类创建出来,然后把传来的属性更新到类对象中,这样进程A和进程B中就包含了两个完全一样的类对象。
对于Android来说传递复杂类型,主要是将自己的类转换为基础的字节数组,Activity之间传递数据是通过Intent实现的。 Android序列化对象主要有两种方法,实现Serializable接口、或者实现Parcelable接口。实现Serializable接口是Java
通过实现Parcelable接口序列化对象的步骤:
1、实现Parcelable接口。
2、并且实现Parcelable接口的public
void writeToParcel(Parcel dest, int flags)方法 。
3、自定义类型中必须含有一个名称为CREATOR的静态成员,该成员对象要求实现Parcelable.Creator接口及其方法。