二次开发项目

        由于项目的时间比较紧、人员少。项目使用其他项目(这个项目的二期,没有进行测试,存在很多的问题)进行修整,然后匆匆上线。

        在开发的过程中发现一些比较特殊的问题,总结一下项目的情况。

      1。代码注释问题。

              代码基本上没有注释,阅读困难。何况在基础上N次开发。

      2。代码层次问题。

               代码中包的层次过深,达到7层。包的命名没有规则,包存在滥用的情况,大部分一个类属于一个包。

     3。类、参数的定义

              命名无规范,没有采用“驼峰命名”,命名的没有实际的意义。

    4。无效代码的引用

            对于ConcurrentMap的应用,作为项目的缓存使用。没真正的理解。

   5。项目技术问题。

         1. 由于生产环境是集群环境,缓存都没有同步。居然存在每隔1秒去数据库查询参数的作业。对于缓存没有集群机制。

          2.参数的引用,代码中这里定义为静态常量,那边却使用数据库中的动态可维护的参数。

   项目在开发一段时候之后,也发现了其中的一些设计上的有点。如:权限粒度的控制、复核流程等。

       

    

       

转载于:https://my.oschina.net/hbt/blog/534995

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值