C++本质:类的赋值运算符=的重载,以及深拷贝和浅拷贝

本文探讨了面向对象程序设计中的拷贝构造与赋值运算的区别,解释了何时及为何需要重载这些操作,并强调了对于需要手动编写析构函数的类来说,重载拷贝构造函数和赋值运算符的重要性。
在面向对象程序设计中,对象间的相互拷贝和赋值是经常进行的操作。
如果对象在申明的同时马上进行的初始化操作,则称之为拷贝运算。例如:
class1 A("af"); class1 B=A;
此时其实际调用的是B(A)这样的浅拷贝操作。
如果对象在申明之后,在进行的赋值运算,我们称之为赋值运算。例如:
class1 A("af"); class1 B;
B=A;
此时实际调用的类的缺省赋值函数B.operator=(A);
不管是浅拷贝还是赋值运算,其都有缺省的定义。也就是说,即使我们不overload这两种operation,仍然可以运行。
那么,我们到底需不需要overload这两种operation 呢?
答案就是:一般,我们我们需要手动编写析构函数的类,都需要overload 拷贝函数和赋值运算符。



http://www.cnblogs.com/winston/archive/2008/06/03/1212700.html

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