【万里征程——Windows App开发】文件&数据——读取文件/文件夹名

本文介绍在WindowsApp中如何使用XAML和C#读取文件和文件夹名,包括在不同设备上的适应性调整,以及使用StorageFolder和异步方法获取图片库的文件信息。

在上一节中我们学习了数据绑定,因为我个人对上一篇还是比较满意的,至少相对于前面的那些而言(我也知道前面写的太差了,后面还会继续修改的,博客也像软件一样嘛)。这一节开始我们将陆续看到Windows App是怎样操作文件的。

在Windows上读取文件名、文件夹名

首先我们在XAML中定义一个Button和TextBlock,将读取文件/文件夹名的过程写在前者的click事件中,后者则用来显示文件信息。

<Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">        
     <StackPanel Orientation="Horizontal">                
          <Button Name="btnGetName" Width="200" Height="100" Content="读取文件名" Click="btnGetName_Click"/>                
          <TextBlock Name="textBlockFileName" Width="500" Height="300" FontSize="30" Margin="12"/>              
     </StackPanel>         
</Grid>

以下这段代码,首先通过StorageFolder类读取图片库,然后使用异步的方式将图片库的文件和文件夹信息载入相应的List中。新建一个StringBuilder用以保存这些文件的信息,在这里只是使用了文件/文件夹的Name属性,但属性还有很多,比如Path属性。最后再将这些获取到的信息赋值给TextBlock即可。

        private async void btnGetName_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            StorageFolder pictureFolder = KnownFolders.PicturesLibrary;
            IReadOnlyList<StorageFile> pictureFileList = await pictureFolder.GetFilesAsync();
            IReadOnlyList<StorageFolder> pictureFolderList = await pictureFolder.GetFoldersAsync();

            StringBuilder picutreFolderInfo = new StringBuilder();          
            foreach(StorageFile f in pictureFileList)
            {
                picutreFolderInfo.Append(f.Name+"\n");
            }
            foreach(StorageFolder f in pictureFolderList)
            {
                picutreFolderInfo.Append(f.Name+"\n");
            }
            textBlockFileName.Text = picutreFolderInfo.ToString();                
        }

注意要在方法名前面加上async哦。还有要在清单文件中声明我们的应用要使用图片库哦,一会在Windows Phone中也一样。

这里写图片描述

在Windows Phone上读取文件名、文件夹名

后台代码不用做任何修改,只需把XAML代码修改修改以适应屏幕即可~

<Grid>
    <StackPanel Orientation="Vertical">
         <Button Name="btnGetName" Width="150" Height="70" HorizontalAlignment="Center" Content="读取文件名" Click="btnGetName_Click"/>
         <TextBlock Name="textBlockFileName" Width="300" Height="300" FontSize="30" Margin="12" TextWrapping="Wrap"/>
    </StackPanel>           
</Grid>

读取文件名的其他方法

        private async void btnGetName_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            StorageFolder picutureFolder = KnownFolders.PicturesLibrary;
            StringBuilder pictureFolderInfo = new StringBuilder();
            IReadOnlyList<IStorageItem> pictureFileItem = await picutureFolder.GetItemsAsync();              
            foreach(var i in pictureFileItem)
            {
                if (i is StorageFolder)
                    pictureFolderInfo.Append(i.Name + "\n");
                else
                    pictureFolderInfo.Append(i.Name + "\n");
            }    
            textBlockFileName.Text = pictureFolderInfo.ToString();
        }



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Java是一种具备卓越性能与广泛平台适应性的高级程序设计语言,最初由Sun Microsystems(现属Oracle公司)的James Gosling及其团队于1995年正式发布。该语言在设计上追求简洁性、稳定性、可移植性以及并发处理能力,同时具备动态执行特性。其核心特征与显著优点可归纳如下: **平台无关性**:遵循&ldquo;一次编写,随处运行&rdquo;的理念,Java编写的程序能够在多种操作系统与硬件环境中执行,无需针对不同平台进行修改。这一特性主要依赖于Java虚拟机(JVM)的实现,JVM作为程序与底层系统之间的中间层,负责解释并执行编译后的字节码。 **面向对象范式**:Java全面贯彻面向对象的设计原则,提供对封装、继承、多态等机制的完整支持。这种设计方式有助于构建结构清晰、模块独立的代码,提升软件的可维护性与扩展性。 **并发编程支持**:语言层面集成了多线程处理能力,允许开发者构建能够同时执行多项任务的应用程序。这一特性尤其适用于需要高并发处理的场景,例如服务器端软件、网络服务及大规模分布式系统。 **自动内存管理**:通过内置的垃圾回收机制,Java运行时环境能够自动识别并释放不再使用的对象所占用的内存空间。这不仅降低了开发者在内存管理方面的工作负担,也有效减少了因手动管理内存可能引发的内存泄漏问题。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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