64 位的优点:64 位的应用程序可以直接访问 4EB 的内存和文件大小最大达到4 EB(2 的 63 次幂);可以访问大型数据库。本文介绍的是64位下C语言开发程序注意事项。 1 32 位和 64 位C数据类型 32和64位C语言内置数据类型,如下表所示。 上表中第一行的大写字母和数字含义如下所示: I表示:int类型 L表示:long类型 P表示:pointer指针类型 32表示:32位系统 64表示64位系统 如:LP64表示,在64位系统下的long类型和pointer类型长度为64位。 64位Linux 使用了 LP64 标准,即:long类型和pointer类型长度为64位,其他类型的长度和32位系统下相同类型的长度相同,32位和64位下类型的长度比较见上图的蓝色部分。 下图为在32和64位linux系统下使用sizeof检测出的数据类型的长度。 32位平台下结果:
2.1 格式化字符串:long使用%ld,指针使用%p,例如: char *ptr = &something; printf (%x\n", ptr); 上面的代码在 64 位系统上不正确,只显示低 4 字节的内容。正确的方法是:使用 %p。 char *ptr = &something; printf (%p\n", ptr); 2.2 数字常量:常量要加L 例1,常数 0xFFFFFFFF 是一个有符号的 long 类型。在 32 位系统上,这会将所有位都置位(每位全为 1),但是在 64 位系统上,只有低 32 位被置位了,结果是这个值是 0x00000000FFFFFFFF。 例2,在下面的代码中,a 的最大值可以是 31。这是因为 1 << a 是 int 类型的。 long l = 1 << a; 要在 64 位系统上进行位移,应使用 1L,如下所示: long l = 1L << a; 2.3 符号扩展:避免有符号数与无符号数运算,例如: int i = -2; unsigned int j = 1; long l = i + j; printf("Answer: %ld\n",l); 32位下是-1,在64位下是4294967295。原因在于表达式(i+j)是一个unsigned int 表达式,但把它赋值给k时,符号位没有被扩展。要解决这个问题,两端的操作数只要均为signed或均为unsigned就可。 2.4 转换截断 转换截断发生在把long转换成int时,如下例: int length = (int) strlen(str); strlen返回size_t(它在LP64中是unsigned long),当赋值给一个int时,截断是必然发生的。而通常,截断只会在str的长度大于2GB时才会发生,这种情况在程序中一般不会出现。虽然如此,也应该尽量使用适当的多态类型(如size_t、uintptr_t等等)。 2.5 赋值, 不要交换使用 int 和 long 类型,例如: int i; time_t l; i = l; 不要使用 int 类型来存储指针,例如: unsigned int i, *ptr; i = (unsigned) ptr; 不要使用指针来存放 int 类型的值。例如: int *ptr; int i; ptr = (int *) i; 2.6 移植倒64位环境下的性能 移植到64位平台后,性能实际上降低了。原因是64位中的指针长度和数据大小有关,并由此引发的缓存命中率降低、数据对齐等问题。通过改变结构中数据排列的先后顺序,会因为少了填充数据,存储空间也随之减少。如:
由上可见所有的问题都是由long和指针长度改变引起,在开发过程中只有牢记long和指针类型的长度。 |
64 bit Linux下程序开发注意事项
最新推荐文章于 2022-08-06 19:54:33 发布
2010-05-12 15:36