动态调用DLL里面的属性和函数

实例 DLL类

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ClassLibrary1
{
    public class TestDll

    {

        private string strName;

        public TestDll()

        {

            //

            // TODO: Add constructor logic here

            //

            strName = "";

        }

 

        public string GetValue( int nCount )

        {

            return string.Format( "Count is {0}!", nCount );

        }

 

        public static string GetNewValue( int nCount )

        {

            return string.Format( "New count is {0}!", nCount );

        }

 

        public string Name

        {

            get{ return strName;}

            set{ strName = value;}

        }

    }

}
---------------------------------------------------------------

调用DLL的类 (把DLL拷贝到debug目录,执行以下的代码)

   static void Main(string[] args)
        {


            //参数

            //        name
            //        类型:System.String
            //        String,它包含要调用的构造函数、方法、属性或字段成员的名称。
            //        - 或 -
            //        空字符串 (""),表示调用默认成员。
            //        - 或 -
            //        对于 IDispatch 成员,则为一个表示 DispID 的字符串,例如“[DispID=3]”。

            //    invokeAttr
            //        类型:System.Reflection..::.BindingFlags
            //        一个位屏蔽,由一个或多个指定搜索执行方式的 BindingFlags 组成。访问可以是 BindingFlags 之一,如 Public、NonPublic、Private、InvokeMethod 和 GetField 等。不需要指定查找类型。如果省略查找类型,则将使用 BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance | BindingFlags.Static。

            //    binder
            //        类型:System.Reflection..::.Binder
            //        一个 Binder 对象,该对象定义一组属性并启用绑定,而绑定可能涉及选择重载方法、强制参数类型和通过反射调用成员。
            //        - 或 -
            //        若为 nullNothingnullptrnull 引用(在 Visual Basic 中为 Nothing),则使用 DefaultBinder。请注意,为了成功地使用变量参数来调用方法重载,可能必须显式定义 Binder 对象。

            //    target
            //        类型:System..::.Object
            //        要在其上调用指定成员的 Object。

            //    args
            //        类型:array<System..::.Object>[]()[]
            //        包含传递给要调用的成员的参数的数组。

            //    返回值
            //    类型:System..::.Object
            //    表示被调用成员的返回值的 Object。

            // Load assembly from dll file

            Assembly assembly = Assembly.LoadFrom("ClassLibrary1.dll");



            // Create new type

            Type t = assembly.GetType("ClassLibrary1.TestDll");


            // Call static member function by name

            string strReturn = (string)t.InvokeMember("GetNewValue",

                BindingFlags.DeclaredOnly |

                BindingFlags.Public |

                BindingFlags.Static | BindingFlags.InvokeMethod,

                null,

                null,

                new object[] { 12 });
            Console.WriteLine(strReturn);




            // Create new object of specific class name
            //非静态属性和方法的调用方式
            Object obj = t.InvokeMember(

                null,

                BindingFlags.DeclaredOnly |

                BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic |

                BindingFlags.Instance | BindingFlags.CreateInstance,

                null,

                null,

                null);



            // Call member function by name

            strReturn = (string)t.InvokeMember("GetValue",

                BindingFlags.DeclaredOnly |

                BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic |

                BindingFlags.Instance | BindingFlags.InvokeMethod,

                null,

                obj,

                new object[] { 12 });

            Console.WriteLine(strReturn);

            // Set class property

            t.InvokeMember("Name",

                BindingFlags.DeclaredOnly |

                BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic |

                BindingFlags.Instance | BindingFlags.SetProperty,

                null,

                obj,

                new Object[] { "Test" });



            // Get class property

            strReturn = (string)t.InvokeMember("Name",

                BindingFlags.DeclaredOnly |

                BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic |

                BindingFlags.Instance | BindingFlags.GetProperty,

                null,

                obj,

                null);
            Console.WriteLine(strReturn);
            Console.ReadLine();
        }

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