struts2教程:3、Action名称的搜索顺序

本文深入探讨了 Struts2 框架中 Action 的搜索顺序机制,从请求路径的 URI 开始,逐步解析并查找匹配的 Action。通过详细解释每个步骤,帮助开发者更好地理解 Struts2 如何定位并执行指定的 Action。

Action名称的搜索顺序

1.获得请求路径的URI,例如url是:http://server/struts2/path1/path2/path3/test.action

2.首先寻找namespace/path1/path2/path3package,如果不存在这个package则执行步骤3;如果存在这个package,则在这个package中寻找名字为testaction,当在该package下寻找不到action 时就会直接跑到默认namaspacepackage里面去寻找action(默认的命名空间为空字符串“” ) ,如果在默认namaspacepackage里面还寻找不到该action,页面提示找不到action

3.寻找namespace/path1/path2package,如果不存在这个package,则转至步骤4;如果存在这个package,则在这个package中寻找名字为testaction,当在该package中寻找不到action 时就会直接跑到默认namaspacepackage里面去找名字为testaction ,在默认namaspacepackage里面还寻找不到该action,页面提示找不到action

4.寻找namespace/path1package,如果不存在这个package则执行步骤5;如果存在这个package,则在这个package中寻找名字为testaction,当在该package中寻找不到action 时就会直接跑到默认namaspacepackage里面去找名字为testaction ,在默认namaspacepackage里面还寻找不到该action,页面提示找不到action

5.寻找namespace/package,如果存在这个package,则在这个package中寻找名字为testaction,当在package中寻找不到action或者不存在这个package时,都会去默认namaspacepackage里面寻找action,如果还是找不到,页面提示找不到action

默认namaspace是指namespace为空或者没有namespace这个配置。

 

一、 内容概要 本资源提供了一个完整的“金属板材压弯成型”非线性仿真案例,基于ABAQUS/Explicit或Standard求解器完成。案例精确模拟了模具(凸模、凹模)与金属板材之间的接触、压合过程,直至板材发生塑性弯曲成型。 模型特点:包含完整的模具-工件装配体,定义了刚体约束、通用接触(或面面接触)及摩擦系数。 材料定义:金属板材采用弹塑性材料模型,定义了完整的屈服强度、塑性应变等真实应力-应变数据。 关键结果:提供了成型过程中的板材应力(Mises应力)、塑性应变(PE)、厚度变化​ 云图,以及模具受力(接触力)曲线,完整再现了压弯工艺的力学状态。 二、 适用人群 CAE工程师/工艺工程师:从事钣金冲压、模具设计、金属成型工艺分析与优化的专业人员。 高校师生:学习ABAQUS非线性分析、金属塑性成形理论,或从事相关课题研究的硕士/博士生。 结构设计工程师:需要评估钣金件可制造性(DFM)或预测成型回弹的设计人员。 三、 使用场景及目标 学习目标: 掌握在ABAQUS中设置金属塑性成形仿真的全流程,包括材料定义、复杂接触设置、边界条件与载荷步。 学习如何调试和分析大变形、非线性接触问题的收敛性技巧。 理解如何通过仿真预测成型缺陷(如减薄、破裂、回弹),并与理论或实验进行对比验证。 应用价值:本案例的建模方法与分析思路可直接应用于汽车覆盖件、电器外壳、结构件等钣金产品的冲压工艺开发与模具设计优化,减少试模成本。 四、 其他说明 资源包内包含参数化的INP文件、CAE模型文件、材料数据参考及一份简要的操作要点说明文档。INP文件便于用户直接修改关键参数(如压边力、摩擦系数、行程)进行自主研究。 建议使用ABAQUS 2022或更高版本打开。显式动力学分析(如用Explicit)对计算资源有一定要求。 本案例为教学与工程参考目的提供,用户可基于此框架进行拓展,应用于V型弯曲
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值