HTML5中引入新的元素canvas,其drawImage 方法允许在 canvas 中插入其他图像( img 和 canvas 元素) 。drawImage函数有三种函数原型:
drawImage(image, dx, dy)
drawImage(image, dx, dy, dw, dh)
drawImage(image, sx, sy, sw, sh, dx, dy, dw, dh)
第一个参数image可以用HTMLImageElement,HTMLCanvasElement或者HTMLVideoElement作为参数。
dx和dy是image在canvas中定位的坐标值
dw和dh是image在canvas中即将绘制区域(相对dx和dy坐标的偏移量)的宽度和高度值
sx和sy是image所要绘制的起始位置
sw和sh是image所要绘制区域(相对image的sx和sy坐标的偏移量)的宽度和高度值

————————————————
版权声明:本文为优快云博主「有故事的猫先生」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.youkuaiyun.com/kidoo1012/article/details/75174884/
本文详细介绍了HTML5 canvas中的drawImage方法,包括其不同参数用法,如何在canvas中插入和定位图片,以及各种元素类型的支持。
1550

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



