1.整个project由一个基本菜单组成,可以读出SD卡里面的文档。可以显示320*240以内的任意图片(BMP,JGP)。是自动解码的哈~
2.本来想附上两张图,无奈手机像素太低。效果很不好,就免去了。整个project是基于奋斗V3板子的硬件做的。只用到了240*320液晶,SDIO。有些基本的函数的确是移植奋斗的哈!像USART_OUT的函数。显示器控制器是ili9320,以前我曾自己写过一个驱动,感觉很不错的(呵呵....)但是后面装系统搞掉了。废话不说,直接上张程序截图。
3.像ucos,ucgui,fatfs的东西我就不做介绍了。大家有问题可以提出来。我主要介绍下我怎么对bmp.jpg图片解码的。
3.1)bmp图片解码
bmp有一定的文件格式。也就是说一张图片的数据开端并不是图片内容,而是图片的大小,宽度,长度,像素,位图深度等。这个东西感觉很复杂,但是仔细去学习一下还是很简单的哈~在BMP解码时我参照了iboard的方法,确实他的程序写得很好!不管是函数指针还是结构体都用的很不错!这里谢谢前辈的无私奉献。我贴下BMP的解码部分吧~
#define RGB555_MasK_R 0x7C00
#define RGB555_MasK_G 0x03E0
#define RGB555_MasK_B 0x001F
#define RGB565_MasK_R 0xF800
#define RGB565_MasK_G 0x07E0
#define RGB565_MasK_B 0x001F
#pragma pack(2)
struct BMP_Pack {
unsigned char type[2]; //类型
unsigned long int file_size; //文件大小
unsigned long int reserve ; //保留
unsigned long int offset; //位移量
unsigned long int infor_head_size;//文件信息头的总字节数 0x28
unsigned long int width;
unsigned long int height;
unsigned short int plane;
unsigned short int bitcount;
unsigned short int compression;
unsigned long int image_size;
unsigned long int xpers;
unsigned long int ypers;
unsigned long int colorused;
unsigned long int colorimportant;
unsigned short int mask;
} ;
这个结构体是用来封装BMP的文件格式的,前面说过,BMP的前部分字节都是一些图片信息。我们解码当然需要这部分信息咯!
int Get_BMPHead_Information(char *filename)
{
ret = f_open(&fsrc, filename, FA_OPEN_EXISTING | FA_READ); //以读的方式打开文件
if (ret != FR_OK)
{
USART_OUT(USART1,"\r\nBMP file open error!");
}
ret = f_read(&fsrc, &bmp_package, sizeof(bmp_package), &br); //读bmp文件头的长度.协议打进结构体中
if (ret != FR_OK)
{
USART_OUT(USART1,"\r\nBMP head infor open error!");
}
f_close(&fsrc);
USART_OUT(USART1,"\r\nBMP Read success");
return 1;
}
这个函数是用来获取BMP图片的信息的,ret = f_read(&fsrc, &bmp_package, sizeof(bmp_package), &br); 这个函数是调用FATFS的API获取了BMP的文件头。

2.本来想附上两张图,无奈手机像素太低。效果很不好,就免去了。整个project是基于奋斗V3板子的硬件做的。只用到了240*320液晶,SDIO。有些基本的函数的确是移植奋斗的哈!像USART_OUT的函数。显示器控制器是ili9320,以前我曾自己写过一个驱动,感觉很不错的(呵呵....)但是后面装系统搞掉了。废话不说,直接上张程序截图。

3.像ucos,ucgui,fatfs的东西我就不做介绍了。大家有问题可以提出来。我主要介绍下我怎么对bmp.jpg图片解码的。
3.1)bmp图片解码
bmp有一定的文件格式。也就是说一张图片的数据开端并不是图片内容,而是图片的大小,宽度,长度,像素,位图深度等。这个东西感觉很复杂,但是仔细去学习一下还是很简单的哈~在BMP解码时我参照了iboard的方法,确实他的程序写得很好!不管是函数指针还是结构体都用的很不错!这里谢谢前辈的无私奉献。我贴下BMP的解码部分吧~
#define RGB555_MasK_R 0x7C00
#define RGB555_MasK_G 0x03E0
#define RGB555_MasK_B 0x001F
#define RGB565_MasK_R 0xF800
#define RGB565_MasK_G 0x07E0
#define RGB565_MasK_B 0x001F
#pragma pack(2)
struct BMP_Pack {
unsigned char type[2]; //类型
unsigned long int file_size; //文件大小
unsigned long int reserve ; //保留
unsigned long int offset; //位移量
unsigned long int infor_head_size;//文件信息头的总字节数 0x28
unsigned long int width;
unsigned long int height;
unsigned short int plane;
unsigned short int bitcount;
unsigned short int compression;
unsigned long int image_size;
unsigned long int xpers;
unsigned long int ypers;
unsigned long int colorused;
unsigned long int colorimportant;
unsigned short int mask;
} ;
这个结构体是用来封装BMP的文件格式的,前面说过,BMP的前部分字节都是一些图片信息。我们解码当然需要这部分信息咯!
int Get_BMPHead_Information(char *filename)
{
ret = f_open(&fsrc, filename, FA_OPEN_EXISTING | FA_READ); //以读的方式打开文件
if (ret != FR_OK)
{
USART_OUT(USART1,"\r\nBMP file open error!");
}
ret = f_read(&fsrc, &bmp_package, sizeof(bmp_package), &br); //读bmp文件头的长度.协议打进结构体中
if (ret != FR_OK)
{
USART_OUT(USART1,"\r\nBMP head infor open error!");
}
f_close(&fsrc);
USART_OUT(USART1,"\r\nBMP Read success");
return 1;
}
这个函数是用来获取BMP图片的信息的,ret = f_read(&fsrc, &bmp_package, sizeof(bmp_package), &br); 这个函数是调用FATFS的API获取了BMP的文件头。