Android中的事件分发机制

本文详细解析了Android中触控事件的工作原理,包括事件的分发、拦截与消费过程。介绍了Activity、ViewGroup及View之间的事件传递顺序,并解释了不同类型的MotionEvent。

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      隧道式分发,冒泡式消费机制。

      一个完整的事件包括:事件的分发dispatchTouchEvent,事件的拦截onInterceptTouchEvent以及事件的消费onTouchEvent。

   Touch事件的相关细节(发生触摸的位置、时间等)被封装成MotionEvent对象。其事件类型有:MotionEvent.ACTION_DOWN按下  MotionEvent.ACTION_UP抬起  MotionEvent.ACTION_MOVE移动 MotionEvent.ACTION_CANCEL结束

      Android的UI界面由Activity、ViewGroup、View 及其派生类组成,事件传递的顺序:Activity -> ViewGroup -> View。

   Activity 和View拥有dispatchTouchEvent和onTouchEvent两个方法。ViewGroup拥有dispatchTouchEvent,onInterceptTouchEvent以及onTouchEvent方法。

      当一个点击事件发生时,事件最先传到`Activity`的`dispatchTouchEvent()`进行事件分发,如不进行干预,会一直向内层传递事件,最终由最内层的onTouchEvent处理,如果处理该事件则返回true,否则返回false,事件会向外传递由onTouchEvent处理以此类推。

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