资料来自李宏毅老师《生成式 AI》课程,如有侵权请通知下线
Introduction to Generative AI 2024 Spring
https://speech.ee.ntu.edu.tw/~hylee/genai/2024-spring.php
摘要
这一系列的作业是为 2024 年春季的《生成式 AI》课程设计的,共包含十个作业。每个作业都对应一个具体的主题,例如真假难辨的世界、AI 应用开发、AI催眠大师、LLM 微调等。
承接上一讲:
主要内容总结
- 模型合作
- 任务分配:不同能力和成本的语言模型 A、B、C 等,根据任务选择合适模型执行,展示平台服务可能涉及多个模型(如论文 “FrugalGPT” 相关研究)。
- 模型讨论
- 模型彼此讨论可提升效果,如 “Multi - Agent Debate” 等研究,不同任务有不同合适的讨论方式,如 “Exchange - of - Thought” 涉及 Debate、Memory、Report、Relay 等方式,且讨论可视范围不同(Fully Visible、Central Visible、Neighbor Visible、Peers Visible)。
- 讨论停止条件:未达成共识则继续,达成共识则得出结论;讨论有不同级别要求,从完全达成共识到允许一定分歧(如论文 “https://arxiv.org/abs/2305.19118” 所述)。同时存在为反对而反对的情况及相应处理方式(如论文 “https://arxiv.org/abs/2305.14325” 所述)。
- 引入不同角色
- 团队需要不同角色,不同模型有不同专长,可设定如 “project manager” 等角色。例如 Code llama 相关研究,不同角色如 Programmer、User、Project manager 等分工协作,根据贡献度打分优化团队(目前学术论文多在简单任务上测试)。
- 未来语言模型可专业分工,不同团队专注打造专业领域语言模型,如开发游戏、编写程序等任务中不同角色的协作(如 MetaGPT、ChatDev 等相关研究及项目实践),还可形成由 AI 组成的社群(如相关社交场景模拟研究及展示)。

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