Map接口
Map是双值存储,Collection是单值存储
Map集合存储是一个个 键值对 的数据
Map集合的键(key)不可重复,将键映射到值的对象。 Map不能包含重复的键; 每个键最多可以映射一个值。
Map接口的实现类
HashMap
哈希桶中的数据量大于8时,从链表转换为红黑二叉树
当哈希桶中的数量减少到6时,从红黑二叉树转换为链表(前提是之前有超过8)
初始桶数量:16
散列因子:0.75
TreeMap
LinkedHashMap
HashMap 线程不安全,效率高
Hashtable 线程安全,效率低
ConcurrentHashMap 采用分段锁机制,保证线程安全,效率较高
public class Demo_Map {
public static void main(String[] args) {
HashMap<String,String> data = new HashMap<>();
//put(K key, V value),将指定的值与此映射中的指定键相关联
data.put("key1","111");
data.put("key2","222");
//keySet(),返回此映射中包含的键的Set视图
Set<String> set = data.keySet();
for (String key:set) {
//get(Object key),返回指定键映射到的值,如果此映射不包含键的映射,则返回null
System.out.println(key+"->"+data.get(key));
}
//values(),返回此映射中包含的值的Collection视图
Collection<String> values = data.values();
for (String s:values) {
System.out.println(s);
}
}
}

所有Map的实现类操作基本相同
注:TreeMap因为是有序存储,自定义类型存储要有comparator或者有实现Comparable接口
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