鸿蒙版flutter更新鸿蒙next系统后,不能调试flutter代码问题

2024年10月8日更新鸿蒙next系统后,项目代码无任何修改,不能flutter run调试代码了。

崩溃日志如下:

#20 pc 000000000003bff8 /system/lib64/platformsdk/libace_napi.z.so(panda::JSValueRef ArkNativeFunctionCallBack<true>(panda::JsiRuntimeCallInfo*)+216)(e14950c654205757a26744aaff615d4e)
#21 pc 0000000000332130 /system/lib64/module/arkcompiler/stub.an(RTStub_PushCallArgsAndDispatchNative+40)
#22 at attachToNative (oh_modules/.ohpm/@ohos+flutter_ohos@wyltr4ab+nome5s2dwdqb4kbu1lmz8lv39uqrq3wnm8=/oh_modules/@ohos/flutter_ohos/src/main/ets/embedding/engine/FlutterNapi.ets:98:32)
#23 at attachToNapi (oh_modules/.ohpm/@ohos+flutter_ohos@wyltr4ab+nome5s2dwdqb4kbu1lmz8lv39uqrq3wnm8=/oh_modules/@ohos/flutter_ohos/src/main/ets/embedding/engine/FlutterEngine.ets:144:5)
#24 at init (oh_modules/.ohpm/@ohos+flutter_ohos@wyltr4ab+nome5s2dwdqb4kbu1lmz8lv39uqrq3wnm8=/oh_modules/@ohos/flutter_ohos/src/main/ets/embedding/engine/FlutterEngine.ets:133:7)
#25 pc 0000000000327810 /system/lib64/platformsdk/libark_jsruntime.so(panda::ecmascript::InterpreterAssembly::GeneratorReEnterInterpreter(panda::ecmascript::JSThread*, panda::ecmascript::JSHandle<panda::ecmascript::GeneratorContext>)+104)(1eb5ac6fbd5fa210e5a78c30cc151a54)

经过调试,更新flutter_flutter项目代码后,可以正常debug flutter代码了。

老flutter版本:Flutter (Channel dev, 3.7.12-ohos)

新的flutter版本:Flutter (Channel dev, 3.7.12-ohos-1.0.1-cadidate.1)

新的鸿蒙next系统版本:5.0.0.102(SP3C00E73R4P17log)

调试鸿蒙版flutter代码步骤

1、VsCode中终端运行flutter build hap --debug

2、DevEco启动调试模式

3、返回VsCode如下图1步骤启动运行和调试

4、选择鸿蒙真机调试如下图2步骤

5、修改flutter代码保存后,VsCode使用F5运行代码,或者点击如下图3步骤

6、在VsCode中flutter代码打断点,可以正常调试代码

<think>好的,我现在需要处理用户关于Flutter框架如何适配华为鸿蒙操作系统问题。首先,我需要理解用户的具体需求。用户可能正在开发一个跨平台应用,希望将现有的Flutter项目迁移到HarmonyOS NEXT,或者想了解如何开始这样的适配工作。 接下来,我要回顾提供的引用内容。引用[1]到[4]主要涉及HarmonyOS NEXTFlutter的混合开发环境安装、兼容性、编译配置以及具体步骤。例如,引用[3]提到Flutter项目成功编译到HarmonyOS NEXT,并给出了工具链的配置信息,这说明官方可能已经提供了一些支持。引用[4]则提到创建新的Flutter工程并执行命令,这可能是适配的初步步骤。 我需要确认当前的适配方案是否官方支持。根据引用[2],HarmonyOS NEXT是否支持Flutter,是否有文档,解决方案可能指向官方文档或社区资源。用户可能关心的是官方指南是否存在,或者是否需要依赖第三方解决方案。 然后,我需要整理适配的关键步骤。根据引用[4],创建新工程是一个步骤,但可能还需要配置SDK路径、工具链如Hvigorw等,如引用[3]所示的环境配置。此外,可能需要处理平台特定的代码或依赖项,确保Flutter的渲染引擎与HarmonyOS的图形接口兼容。 另外,性能优化和API兼容性也是需要考虑的。HarmonyOS可能有不同的系统API,Flutter插件可能需要适配这些接口,比如网络、存储、传感器等。同时,UI组件可能需要调整以适应鸿蒙的设计规范。 用户还可能关心实际案例,是否有成功接入的应用,以及开发过程中可能遇到的常见问题。引用[3]提到运行后的正确配置效果,这说明存在可行的配置方法,但可能需要详细的步骤指导。 最后,需要确保回答结构清晰,分步骤说明适配流程,引用相关文档和资源,并预见到用户可能提出的进一步问题,如性能调优、特定功能适配等,从而生成相关问题供用户参考。</think>### Flutter框架适配华为鸿蒙操作系统的开发指南与解决方案 #### 1. **环境配置与工具链支持** Flutter适配HarmonyOS NEXT需要**安装特定的SDK和工具链**。根据官方文档,需配置OpenHarmony SDK路径,并通过DevEco Studio集成开发环境进行管理。例如,引用[3]中提到工具链包含`Hvigorw`构建工具,需确保Node.js和Ohpm包管理器的版本兼容性: ```bash # 示例环境配置路径 OpenHarmony Sdk路径:/Users/apple/Desktop/Code/Harmony/command-line-tools/sdk Ohpm版本:5.0.2 Node版本:v18.20.1 ``` #### 2. **项目初始化与工程结构适配** 使用Flutter命令行工具**创建新项目**,并调整工程结构以匹配HarmonyOS的模块化要求: ```bash flutter create my_harmony_app # 创建新Flutter工程[^4] ``` 需在`pubspec.yaml`中添加HarmonyOS特定依赖,并检查`android`目录替换为HarmonyOS模块(如`entry`模块)。 #### 3. **渲染引擎与API兼容性** - **渲染层适配**:Flutter的Skia引擎需与HarmonyOS的图形子系统(如`@ohos.graphics`)对接,确保UI渲染无异常。 - **平台通道(Platform Channel)**:通过`MethodChannel`调用HarmonyOS原生能力(如传感器、通知),需编写Java/ArkTS插件代码: ```dart // Flutter端调用示例 const channel = MethodChannel(&#39;com.example/native&#39;); final result = await channel.invokeMethod(&#39;getHarmonyOSVersion&#39;); ``` #### 4. **构建与调试** 使用**Hvigor构建系统**替代Gradle,配置`build-profile.json`定义编译任务: ```json { "targets": [ { "name": "entry", "type": "application", "dependencies": ["flutter"] } ] } ``` 通过DevEco Studio的**真机调试功能**验证运行效果,如引用[3]中提到的设备运行截图。 #### 5. **官方支持与社区资源** 目前HarmonyOS NEXTFlutter的适配**仍处于早期阶段**,官方文档尚未完全开放,但可通过[OpenHarmony社区](https://gitee.com/openharmony)获取实验性支持。引用[2]指出已有部分开发者成功接入,建议关注华为开发者联盟的更新。 ####
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