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原创 arap deformation 网格变形可视化

arap变形全称是 As-Rigid-As-Possible Suface Deformation.rarp求解过程及求导推导。

2022-05-01 21:59:39 1494 2

原创 拉普拉斯变形(Laplacian Deformation)思想及原理

拉普拉斯变形

2022-02-10 23:53:12 3978 5

原创 B样条散点插值

欢迎关注更多精彩关注我,学习常用算法与数据结构,一题多解,降维打击。参考大牛的文章自己实现一下B样条插值曲线。实现功能如下:给定一些散点,绘制一条曲线经过这些点。可以添加散点。可以移动散点。可以删除最后一个点。参考文献:http://www.whudj.cn/?p=623 插值原理http://www.whudj.cn/?p=465 B样条定义http://www.whudj.cn/?p=647 层数估算https://zhuanlan.zhihu.com/p/13365334

2022-01-11 22:32:28 2270

原创 AK F.*ing leetcode 流浪计划

一、简介并查集数据结构在平时的算法中非常常用,操作比较简单,代码少,好理解,好实现,学习成本低。同时,也是很多复杂算法里的一个辅助算法。二、定义并查集是一种树(森林)型的数据结构。将编号分别为1-N的N个对象划分为不相交集合。在每个集合(树)中,选择其中1个元素(树的根)代表所在集合。能够高效的实现对集合进行合并和查询集合中元素的关系。三、作用最常用的就是在图中判断2个点是否连通。求解连通块数量类似一些问题也是转化为图模型去使用并查集模板。也有针对实际场景,添加(修改)并查集属性,

2020-12-27 20:20:24 291

原创 亲身经历讲述做题的意义及训练方法

文章目录简介意义篇方法篇资源篇心态篇简介本人是国内互联网的一位普通工程师。我没有参加过学校的集训,没参加过什么大学生acm比赛,也没有报过班,之前在leetcode上周赛最好成绩是53名,hihocoder上也有比较不错的成绩,如下图所示。我写这文章的目是想告诉大家算法没有想象中的那么难,方法得当学起来挺有趣,对自己能力提升有帮助,对以后的工作也有非常大的帮助。在我看来,我们做题的目无非是2种,一种是要去打比赛的,一种是希望找工作,或者学习一些算法知识以便后续辅助对计算机知识的深入学习。对于前者

2020-12-17 23:32:29 882 2

原创 leetcode 2873. 有序三元组中的最大值 I

动态规划,结构分析

2025-04-02 16:13:25 544

原创 QUndoStack, QUndoCommand实现链表编辑撤消重做

qt 实现链表撤消重做

2024-11-19 15:04:30 331 1

原创 四边形网格生成算法:Q-Morph(六)缝合与收尾

qmorph四边形生成算法,缝合,拓扑清理

2024-10-21 15:10:24 542

原创 四边形网格生成算法:Q-Morph(五)闭合与过渡

qmorph四边形生成算法,闭合,边长控制

2024-10-17 19:54:33 487

原创 四边形网格生成算法:Q-Morph(四)局部平滑

qmorph四边形生成算法,侧边生成,三角形与直线相交算法,顶边生成

2024-10-17 12:48:11 147

原创 四边形网格生成算法:Q-Morph(三)底边生成四边形

qmorph四边形生成算法,侧边生成,三角形与直线相交算法,顶边生成

2024-10-13 19:06:11 1169

原创 四边形网格生成算法:Q-Morph(二)底边分类

qmorph四边形生成算法,底边初始化,底边状态定义

2024-10-12 07:25:13 657

原创 四边形网格生成算法:Q-Morph(一)基本概述

qmorph四边形生成算法,基本概述

2024-10-10 19:16:11 624 2

原创 了解芯片光刻与OPC

光刻原理,OPC作用和类型

2024-10-02 20:33:03 1858

原创 二维四边形网格生成算法:paving(七)边界相交处理 Perimeter Intersection Handling

paving 四边形生成算法,边界自交处理

2024-09-30 08:50:02 358

原创 二维四边形网格生成算法:paving(六)行调整 Row Adjustment 与 收尾 Cleanup

paving 四边形生成算法,行调整

2024-09-27 09:19:07 812

原创 二维四边形网格生成算法:paving(五)缝合 Seaming 与 闭合检测 Closure Check

paving 四边形生成算法,缝合,闭合

2024-09-25 19:46:23 941

原创 二维四边形网格生成算法:paving(四)平滑 Smoothing

paving 四边形生成算法,节点平滑

2024-09-25 08:39:21 673

原创 二维四边形网格生成算法:paving(三)行生成 Row Generation

paving 四边形生成算法,行生成

2024-09-24 08:48:01 1005

原创 二维四边形网格生成算法:paving(二)新行选择 Row Choice

paving 四边形生成算法,行选择标准

2024-09-23 15:45:36 1037

原创 二维四边形网格生成算法:paving(一)基本概述

paving 四边形生成算法,基本概述

2024-09-20 09:11:28 547

原创 霍夫投票物体识别算法

利用shot特征和霍夫投票进行物体识别

2024-09-10 19:41:23 1029

原创 SHOT 直方图签名特征算子算法

支撑区域,特征直方图,特征签名,插值,局部标架

2024-09-05 16:05:03 943

原创 带权重ICP算法对应点姿态估计算法推导

带权重的icp 姿态估计算法推导

2024-08-29 12:48:51 631

原创 ICP算法对应点姿态估计算法推导

icp 姿态估计算法推导

2024-08-28 14:09:27 745

原创 曲线细分方法

曲线细分方法

2024-08-26 19:17:14 403

原创 besier打断和升阶,高阶性质

besier 曲线打断与升阶

2024-08-24 18:03:35 610

原创 利用三次bezier制作分段可编辑样条

besier三次编辑样条

2024-08-22 18:47:14 1074

原创 Hermite 三次插值可编辑样条

Hermite插值,参数导数,参数化,三次样条

2024-08-21 19:32:54 781

原创 3次样条函数插值

利用追赶法求解三弯矩方程组插值三次样条函数

2024-08-20 16:56:28 342

原创 参数曲线拟合

曲线参数化,拟合,向量值函数,降维

2024-08-19 17:18:30 787

原创 数据拟合基本方法

拟合,rbf, 插值,岭回归

2024-08-18 22:28:25 1135

原创 各向异性保特征去噪算法

网格去噪框架,散度粒子扩散,网格去噪,各向异性

2024-08-16 10:30:22 715

原创 补洞与fairing算法

对网格进行补洞,remesh, 平滑,fairing, 最小二乘优化平滑

2024-08-13 08:48:12 631

原创 三角网格 Incremental Remeshing 算法

incremental remeshing, aabb 加速

2024-08-11 20:52:28 597

原创 Delaunay三角化重要性质,最小角最大化

最小角最大化

2024-08-09 08:13:13 864

原创 Lawson Flip delauney三角化

lawson flip 证明

2024-08-08 13:30:09 423

原创 扫描三角化算法

扫描三角化

2024-08-06 17:59:34 516

原创 平面点云三角化边数与点的关系

三角划分点与边的关系

2024-07-27 16:31:17 940

原创 圆周角定理 Inscribed Angle Theorem

delauney 圆周角定理

2024-07-25 15:50:34 1195

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