var 是一个函数作用域
function a(){
if(true){
var str="aa";
}
console.log(str);
}
a();//aa
只要在 a()这个函数体内,var 声明的str变量里的值都可以被取到
var aa="11";
var aa="22";
console.log(aa);//22
let 是一个块级作用域
必须要先声明再使用
function a(){
if(true){
let str="aa";
console.log(str);
}
console.log(str);
}
a();
脱离了if块之后,let生命的str变量将无法被取到,第二个console.log会报错,str未被定义,第一个console.log打印出aa
let aa="11";
let aa="22";
console.log(aa);//报错显示aa已经被定义
两者区别根本原因:
let不会存在变量提升,而var存在
console.log(str);
var str="aa"//undefined
let str="aa";//报错 str没有被定义
for(var i=0;i<5;i++){
}
console.log(i);//5 通过var 声明 i变量提升变为全局变量
for(let i=0;i<5;i++){//let只在括号内有用处
}
console.log(i);//let不存在变量提升 所以会报错 i未被定义
js是浏览器边解析边执行,解析器会优化代码,
谷歌V8引擎扫描函数体时,会对var优先执行,导致变量提升
暂时性死区(没有被定义的时候就可能被用到)
var str="aa";
if(true){
str="123";
let str;//str没有被let定义赋值
}
var x=y,y=2;
function a(){
console.log(x,y);//undefined 2
}
let x=y,y=2;
function a(){
console.log(x,y);//报错:y没有被定义
}
a();
函数内部重新声明参数
function fun(i){
//let i; 这种方法不可取
if(true){
let i="as";
}
};
let str="111";
if(true){
let str="112";
console.log(str);//112
}
console.log(str);//111
var str="qq";
function fun(){
console.log(str);//undefined
if(false){
var str="ww";
}
}
//函数内部存在变量提升,其实代码就是:
var str="qq";
function fun(){
var str;//对str 只声明没有定义
console.log(str);//undefined
if(false){
var str="ww";
}
}
let str="112";
function fun(){
console.log(str);//undefined
if(false){
let str="113";
}
}
符合预期的 for 循环
for(var i=0;i<3;i++){
setTimeout(function(){
console.log(i);//3
},10)
}
for(let i=0;i<3;i++){
setTimeout(function(){
console.log(i);//0 1 2
},10)
}
可以看到在 for 循环中使用 let 方式声明变量才是符合预期。
在 for 中每一次循环,let 都是重新声明变量,并且因为 JavaScript 引擎会记住上一次循环的值,初始化 i 时在上一轮的基础上计算。
可以看到在 for 循环中至少有两层作用域,看下面的例子更容易理解。
for (let i = 0; i != 3; i++) {
let i = 'seven' ;
console.log(i);
}
console.log( 'eight' );
// 依次打印
seven
seven
seven
eight
const声明一个只读的常量,常量的值不能被改变 |
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const类似于let,let是未赋值不能被调用,const会直接报错
不能只声明不赋值,一旦声明变量,必须初始化,不能以后赋值操作
const str={};
str.name="xiaobai";
str.action=function(){
consoole.log(this.name);
}
str={};
str.action()//报错
const 声明的变量必须设置初始值,且不能重复赋值。
const c3 = 'c3' ;
let l3 = 'l3' ;
var v3 = 'v3' ;
console.log(c3, l3, v3);
// 输出 c3 l3 v3
c3 = 2; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable
l3 = 2;
v3 = 2;
console.log(c3, l3, v3);
// 输出 c3 2 2
const c32;
// 报错
// Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration
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const 定义常量,该常量不能赋值,但该常量的属性可以赋值
不能赋值其实就是它的指向不允许被修改
const str={};
const ary=[];
str.name="223";
ary.push("3");
console.log(str);//{name: "223"}
console.log(ary);//["3"]
// 禁止给对象赋值,应该使用 Object.freeze
const c233 = Object.freeze({});
const c234 = Object.freeze([]);
c233.name = 'seven' ;
// 普通模式下不报错
// 严格模式下报错
// Uncaught TypeError: Cannot add property name, object is not extensible
c234.push(27);
// 普通模式下就会报错
// Uncaught TypeError: Cannot add property 0, object is not extensible
console.log(c233, c234);
// Uncaught TypeError: Cannot add property name, object is not extensible
全局变量不再设置为顶层对象(window)的属性,有效避免全局变量污染
const c24 = 'c24' ;
let l24 = 'l24' ;
console.log(c24, l24);
// 输出 c24 l24
console.log(window.c24, window.l24);
// 输出 undefined undefined
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