控制 MediaElement(播放、暂停、停止、音量和速度)

这篇博客介绍了如何在WPF应用中利用MediaElement控件进行多媒体操作,包括设置LoadedBehavior为Manual以实现手动控制播放、暂停、停止,以及通过绑定Slider控件调整音量和速度。示例代码展示了点击按钮控制播放、暂停、音量增减和快进快退的实现方法。

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该篇文章是我于2009年6月10日通过自己编写的工具,批量从位于在博客园的博客站点(http://chenxizhang.cnblogs.com)同步而来。文章中的图片地址仍然是链接到博客园的。特此说明!

陈希章

原文地址:http://www.cnblogs.com/chenxizhang/archive/2009/05/06/1451028.html
原文标题:控制 MediaElement(播放、暂停、停止、音量和速度)
原文发表:2009/5/6 13:54:00

WPF中对于多媒体的支持非常完整,一般都是通过MediaElement来实现的。

http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms748248.aspx

一个关键问题就是:MediaElementLoadedBehavior 属性必须设置为 Manual 才能以交互方式停止、暂停和播放媒体。

 

我自己做的一个小例子

image

下面可以看看代码基本上还是比较简单的


    xmlns=" http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x=" http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    Title="Window1" Height="544" Width="811">
   
        LoadedBehavior="Manual" Source="ITU.WMV" Volume ="{Binding ElementName=slider1, Path=Value}"/>
       
       
       
       
       
       
       
   

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;

namespace WpfApplication2
{
    ///


    /// Window1.xaml 的交互逻辑
    ///

    public partial class Window1 : Window
    {
        public Window1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        ///
        /// 播放
        ///

        ///
        ///
        private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            mediaElement1.Play();
        }
        ///
        /// 暂停
        ///

        ///
        ///
        private void button2_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            mediaElement1.Pause();
        }
        ///
        /// 增加音量
        ///

        ///
        ///
        private void button3_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            //mediaElement1.Volume++;
            slider1.Value++;
        }
        ///
        /// 降低音量
        ///

        ///
        ///
        private void button4_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            //mediaElement1.Volume--;
            slider1.Value--;
        }
        ///
        /// 快进
        ///

        ///
        ///
        private void button5_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            mediaElement1.SpeedRatio++;
        }
        ///
        /// 快退
        ///

        ///
        ///
        private void button6_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            mediaElement1.SpeedRatio--;
        }
    }
}
作者:陈希章
出处:http://blog.youkuaiyun.com/chen_xizhang
本文版权归作者所有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。
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