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原创 《android开发艺术探索》笔记

android开发艺术探索笔记第一章Activity的生命周期和启动模式1.1 生命周期1.1.1 正常情况下的生命周期分析1.1.2 异常情况下的生命周期分析1.2 Activity的启动模式1.2.2 Activity的Flag1.2.3 IntentFilter的匹配规则第二章 IPC机制第一章Activity的生命周期和启动模式1.1 生命周期1.1.1 正常情况下的生命周期分析(1)第一次启动:onCreate->onStart->onResume。(2)当用户打开一个新的

2020-08-03 17:19:16 5563 1

原创 界面布局之约束布局(ConstraintLayout)(一)

前言以前读书的时候,不知道约束布局怎么使用,所以会在创建项目的时候,先把布局改成LinearLayout或RelativeLayout,对于我这种菜鸟而言,RelativeLayout能够自由拖拽简直太舒服了,但是会有一个问题,自由拖拽的控件,在不同屏幕大小的手机上显示的效果不好,所以我去学习了约束布局,看了约束布局后,用起来也是很舒服的。正文这里先分享一下我学习的文章约束布局Constra...

2019-11-14 11:05:14 2121

原创 Arcgis for android runtime100 ——图例

前言图例由于官方文档写的很模糊,我是请假了师父的情况下,在他的指导下,看官方的iOS图例方法做的。正文 public void getmLegendBeans(OnLegendShowListener onLegendShowListener) { mLegendBeans.clear();//清除一次列表,保证不会让数据叠加 List<LayerWor...

2019-10-22 15:07:06 643

原创 Arcgis for android runtime100——我的位置以及路径跟踪

前言实习的日子过得很快,每天都有事可干,有东西可以学习,最近的项目是地图,用的是Arcgis for android Runtime 100 。以前并没接触过这个东西,所以也是不断的查看资料,查看官网的案例。给上我用到的链接:https://developers.arcgis.com/android/latest/guide/develop-your-first-map-app.htm。——...

2019-10-22 14:55:12 1204 1

原创 根据两点经纬度计算距离

private final double EARTH_RADIUS = 6378137.0;//地球半径,地球半径根据坐标系不同,数值也不同。 WGS1984坐标系:6378137.0;现在80坐标系: 6378140.0 ;北京54坐标系:6378245.0; //两点之间的距离 private double gps2m(double prelat, double prelng, ...

2019-09-16 14:25:52 1518 1

原创 java.lang.NoClassDefFoundError:failed resolution of :Lorg/apache/http/ProtocolVersion

在使用HttpClient时报错解决办法:在application中插入标签 <uses-library android:name="org.apache.http.legacy" android:required="false" />这样就可以了

2019-07-16 15:44:26 1191

原创 Android ERR_CLEARTEXT_NOT_PERMITTED

访问网页的问题:这个问题是由于Android9.0对未加密的流量不在信任,添加了新的限制。解决方法:在Android 的mainfest.xml中的application添加一句配置<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest ...> <uses-permission android:name="...

2019-07-16 14:00:18 497

原创 Android8.0无法接收隐式广播

最近在学习Android的过程中,发现通过隐式注册的广播都没有效果了,百度了一下,发现是Android8.0之后对广播进行了限制。参考了博客https://blog.youkuaiyun.com/chenrenxiang/article/details/80886745...

2019-07-12 14:44:56 303

原创 好用的翻译

这边分享一下我收藏的Github上好用的一些翻译的链接,觉得自己有需要的可以Fork过去https://github.com/qxbl/gold-miner设计到的比较多,有兴趣的可以看一下。...

2019-06-23 16:32:08 276

原创 记一次面试题

1.常用的单例模式单例模式——顾名思义即在既定的业务场景下某一实体类只需存在一个对象,就能充分的处理所有的业务需求。而且在某种现场环境下,创建这样的对象对系统性能的开销非常大。正因为这种特性,单利模式通常具有节省系统开销的效果。1.饿汉式类加载的时候就会初始化,他是线程安全的,但是类加载的时候就初始化这样会预先消耗一部分资源。/** * Created by lijiayi on 201...

2019-06-12 10:26:47 815 1

原创 安卓学习日记——Shortcut

Shortcuts初体验好了, 在我们开始撸码之前, 还是来看看这个新特性有多赞, 新系统中好多google家的APP都集成了这项功能, 所以, 我们先挑个APP来体验一下.长按会发现有个快捷打开,我们这次要实现的就是这个。这个功能还是很实用的, 有了它, 我们就可以直接打开短信应用给某人发短信啦~~ 下面我们就开始学习一下这个新的Shortcuts在开发中如何使用!静态配置shortcu...

2019-06-10 11:49:51 2208

原创 Android四大核心组件——汇总

一、Activity生命周期七大方法详解onCreate:Activity创建时第一个调用的方法,通常我们在该方法中加载布局文件,初始化UI组件,事件注册等等onStart:在onCreate方法之后调用,用于显示界面,但用户还不能进行交互onRestart:当一个stoped状态的Activity被返回时调用,之后再调用onStart进入运行状态onResume:在onStart之...

2019-06-03 10:56:21 4557 1

原创 安卓学习日记——语音识别

科大讯飞语音官网:https://www.xfyun.cn/1注册,2登录,3创建应用,4下载SDK导入jar包同时将libs中的文件夹全都复制到自己创建的jniLibs目录中

2019-05-22 17:38:55 486

原创 安卓学习日记——人脸识别

人脸识别可以做什么人脸检测:在图片中找到一个或多个人脸的位置,云端返回人脸坐标到客户端,来定位人脸在图片中的位置。面部关键点检测:在检测到人脸框中,进一步定位人脸的五官和轮廓位置,目前采用关键点21点模型定位位置,关联关键你点的平均精确度高达96%。人脸验证:用于快速判定两张照片是否为同一个人,此项技术可用于手机/电脑解锁、人员考勤、身份验证等各个领域。全球理领先的精确率在目前公开的LWF测...

2019-05-22 17:29:16 357

原创 安卓学习日记——NFC

NFC介绍近场通信又称近距离无线通信,是一种短距离的高频无线通信技术,允许电子设备之间进行非接触式点对点数据传输,交换数据。这个技术由免接触式射频识别(RFID)演变而来,由飞利浦和索尼共同研制开发,其基础是RFID及互连技术。近场通信是一种短距高频的无线电技术,在13.56MHz频率运行于20厘米距离内。其传输速度有106 Kbit/秒、212 Kbit/秒或者424 Kbit/秒三种。近场...

2019-05-22 17:15:55 492

原创 安卓学习日记——二维码

zxingGoogle ZXing是一个开源Java类库用于解析多种格式的1D/2D条形码。下载地址:https://github.com/zxing/zxing搭建zxing项目:1.配置Maven环境(apache Maven下载:http://maven.apache.org/)2.编译code源码:mvn compile(在你下载的zxing目录下/core下)3.打包程序...

2019-05-21 15:35:46 249

原创 安卓学习日记——蓝牙

蓝牙蓝牙,是一种支持设备短距离通信(一般10m内,且无阻隔媒介)的无线电技术。能在包括移动电话、PDA、无线耳机、笔记本电脑等众多设备之间进行无线信息交换。利用“蓝牙”技术,能够有效的简化移动通信终端设备之间的通信,也能够成功的简化设备与Internet之间的通信,这样数据传输变得更加迅速高效,为无线通信拓宽道路。注意:Android 2.0 引入蓝牙接口,在开发时,需要真机测试,如果需要数据...

2019-05-21 11:32:35 330

原创 安卓学习日记——在线支付

Pingxx官网:https://www.pingxx.com/服务器端和客户端的配置参考官方的文档客户端代码package com.example.pingxx;import android.app.Activity;import android.content.ComponentName;import android.content.Intent;import android...

2019-05-21 09:57:22 303

原创 安卓学习日记——消息推送

1、Android实现推送方式解决方案几种常见的解决方案实现原理(1)轮询(pull)方式(2)SMS(push)方式(3)持久连接(push)方式解决方案:1、C2DM云端推送功能,Cloud to Device Messaging(依赖Google云端服务器)2、MQTT协议实现Android推送功能(wmqtt.jar是IBM提供的MQTT协议的实现)3、XMPP协议实现An...

2019-05-20 16:21:18 1042

原创 安卓学习日记——ShareSDK

官网:mob.com具体配置步骤可以参考官网的开发文档package com.example.sharesdk;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import com.mob.MobSDK;import cn.sha...

2019-05-16 14:26:57 360

原创 安卓学习日记——xUtils

https://github.com/qxbl/xUtils下载完之后,解压,导入jar包DbUtils的使用权限设置<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERN...

2019-05-16 11:17:15 603

原创 安卓学习日记——SlidingMenu

SlidingMenu(侧滑菜单)代码托管地址:https://github.com/jfeinstein10/SlidingMenu创建项目把下载的SlidingMenu集成到项目中File->New->Import Module->选择SlidingMenu下的library根据构造错误修改配置文件问题基本会出现在library 的build.gradle文件中...

2019-05-15 17:08:28 4102

原创 安卓学习日记——图片缓存组件

第三方库 Universal-Image-Loader框架的特点1.多线程下载图片,图片可以来源于网络,文件系统,项目文件夹assets中以及drawable中2.支持随意的配置ImageLoader,例如线程池,图片下载器,内存缓存策略,硬盘缓存策略图片显示选项以及其他的一些配置3.支持图片的内存缓存,文件系统缓存或者SD卡缓存4.支持图片下载过程的监听5.根据控件(lmage...

2019-05-15 14:19:14 350

原创 安卓学习日记——PullToRefresh

集成PullToRefresh组件PullToRefresh托管在Github上的开源组件,用于实现下拉刷新功能https://github.com/chrisbanes/Android-PullToRefresh在AS中集成PullToRefresh组件:1.创建项目2.导入已下载的PullToRefresh中的library3.修改错误出错的话就把上面那句删了,Androi...

2019-05-15 11:26:20 293

原创 安卓学习日记——广告

万普积分墙去万普官网,注册账号,登录(www.waps.cn)下载SKD,导包添加权限<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/&g...

2019-05-13 18:14:54 240

原创 安卓学习日记——传感器

概述大多数安卓设备都内置了传感器,用来测量移动,方向和各种环境条件。Android平台支持以下三类传感器:这些传感器能够提供精度高且准确的原始数据。如果要监视三维设备运动或定位,或者监视设备周围的环境变化,那么传感器会极其有用。例如:游戏可以追踪设备重力感应器的读数来推断复杂的用户手势和动作,比如倾斜,摇晃,旋转或摆动。同样地,天气应用程序可以使用设备温度传感器和湿度传感器来计算并...

2019-05-13 18:13:42 286

原创 安卓学习日记——NDK开发

NDK下载地址:https://developer.android.google.cn/ndk/downloads/index.html解压完之后配置Pathactivity_main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android...

2019-05-06 15:03:22 514

原创 安卓学习日记——Linux常用命令

ls命令ls命令是列出目录内容“ls -l”命令是以详情模式列出文件夹的内容“ls -a”命令会列出文件夹里的所有内容,包括以“.”开头的隐藏文件cd命令cd进入命令cd /进入根目录cd …返回上级pwd命令“pwd”在终端中显示当前工作目录的全路径history命令“history”命令就是历史记录,它显示了在终端中所执行过的所有命令的历史mkdir...

2019-05-05 15:44:46 173

原创 安卓学习日记——Bmob

Bmob的使用详见官网:www.bmob.cn增删改查 public void addClick(View v){ Person p=new Person(); p.setName("科少"); p.setAddress("温州"); p.save(new SaveListener<String>() { ...

2019-05-05 14:58:43 358

原创 安卓学习日记——百度地图

官网下载:http://lbsyun.baidu.com/index.php?title=androidsdk/sdkandev-download先去注册成为百度开发者,获取秘钥。将下载的包导入到工程中。在中加入如下代码配置开发密钥(AK):<application> <meta-data android:name="com.baidu....

2019-04-29 16:29:39 393

原创 安卓学习日记——布局性能优化

Hierarchy Viewer工具Layouts是Android应用里直接影响用户体验的一个关键部分。如果Layout设计的不好,可能导致你的应用大量的内存占用从而导致UI响应很慢。Android SDK提供了工具帮助你分析你的Layouts的性能问题。结合这个工具同时查看文本,你能实现滑动流程、占用内存最小的用户界面。重用布局和为了提高你的Layouts的复用性,你也可以使用和标签...

2019-04-26 11:05:40 185

原创 安卓学习日记——高性能编码技巧

1、避免创建不必要的对象1、如果我们有一个需要拼接的字符串,那么可以优先考虑使用StringBuffer或者StringBuild来进行拼接。2、尽量使用基本数据类来代替封装数据类型,int比Integer要更加高效,其他数据类型也是一样。3、如果我们明确地知道调用方会将这个返回的String再进行拼接操作的话,可以考虑返回一个StringBuffer对象来代替。4、基本数据类型要优于...

2019-04-26 09:17:25 165

原创 安卓学习日记——内存管理技巧

1、使用Service的风险如果应用程序当中需要使用Service来执行后台任务的话,请一定要注意只有当任务正在执行的时候才应该让Service运行起来。另外,当任务执行完之后去停止Service的时候,要小心Service停止失败导致内存泄漏的情况。当我们启动一个Service时,系统会倾向于将这个Service所依赖的进程进行保留,这样就会导致这个进程变得非常消耗内存。并且,系统可以在...

2019-04-25 14:23:47 226

原创 安卓学习日记——Vitamio框架

Vitamio中文名称“维他蜜”,是一款Android与IOS平台上的全能多媒体开发框架,全面支持硬件解码与GPU渲染。Vitamio能够流程播放720P甚至1080P高清MKV,FLV,MP4,MOV,TS,RMVB等常见格式的视频,还可以在Android与IOS上跨平台支持MMS,RTSP,RTMP,HLS等常见的多种视频流媒体协议,包括点播与直播。下载地址:https://github.c...

2019-04-25 11:33:20 479

原创 安卓学习日记——音频录制

音频录制package com.example.mediarecorder;import android.media.MediaRecorder;import android.os.Environment;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.vi...

2019-04-24 17:18:16 165

原创 安卓学习日记——Camera

开始先说一下我遇到的问题以及解决的办法为了提高私有目录的安全性,防止应用信息的泄漏,从 Android 7.0 开始,应用私有目录的访问权限被做限制。具体表现为,开发人员不能够再简单地通过 file:// URI 访问其他应用的私有目录文件或者让其他应用访问自己的私有目录文件。对于面向 Android 7.0 的应用,Android 框架执行的 StrictMode API 政策禁止在您的应用外...

2019-04-24 16:17:10 232

原创 个人作业——防盗软件

功能实现开机自检本机的配置信息能保存一个安全号码能保存本机的SIM信息能选择是否开启防盗功能当检测到SIM卡更换时,能将更换后的SIM卡号发送到安全号码上能通过接受安全号码的短信进行锁屏,解锁手机屏幕软件开机自启动软件以后台服务形式运行代码块BootBroadcastReceiverpackage com.example.anti;import android.M...

2019-04-24 14:17:43 414 3

原创 安卓学习日记——媒体播放

简介Android的多媒体框架包括支持播放多种常见的媒体类型,使您可以轻松地把音频、视频和图像集成到你的应用。你可以播放音频或视频媒体文件,这些文件是存储在你的应用程序的资源文件中的。应用程序的资源文件可以是文件系统中独立的文件,或通过网络连接获取的一个数据流,所有使用MediaPlayer APIS的资源文件。注意:你只能在标准输出设备上播放音频数据。目前,标准输出设备是移动设备的扬声器或...

2019-04-23 16:45:25 161

原创 安卓学习日记——Bitmaps与优化

有效的处理较大的位图图像有各种不同的形状和大小。许多情况下,他们往往比一个典型应用程序的用户界面(UI)所需要的资源更大。读取一个位图的尺寸和类型:为了从多种资源来创建一个位图,BitmapFactory类提供了几个解码的方法(decodeByteArray(),decodeFile(),decodeResource(),等等)。根据你的图像数据资源选择最合适的解码方法。这些方法试图请求分...

2019-04-22 18:51:27 145

原创 安卓学习日记——画布与绘制

用画布画一个图片import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Paint;import android.graphics.P...

2019-04-18 17:24:54 583

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