获取android设备密度的三种方法

本文介绍了在Android应用中获取屏幕密度和尺寸的三种方法,并解释了它们的原理和区别。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

public static void readScreen(Activity context) {
// 获取屏幕密度(方法1)
int screenWidth = context.getWindowManager().getDefaultDisplay()
.getWidth(); // 屏幕宽(像素,如:480px)
int screenHeight = context.getWindowManager().getDefaultDisplay()
.getHeight(); // 屏幕高(像素,如:800p)


String TAG = "hello";
Log.e(TAG + "  getDefaultDisplay", "screenWidth=" + screenWidth
+ "; screenHeight=" + screenHeight);


// 获取屏幕密度(方法2)
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
dm = context.getResources().getDisplayMetrics();


float density = dm.density; // 屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)
int densityDPI = dm.densityDpi; // 屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)
float xdpi = dm.xdpi;
float ydpi = dm.ydpi;


Log.e(TAG + "  DisplayMetrics", "xdpi=" + xdpi + "; ydpi=" + ydpi);
Log.e(TAG + "  DisplayMetrics", "density=" + density + "; densityDPI="
+ densityDPI);


screenWidth = dm.widthPixels; // 屏幕宽(像素,如:480px)
screenHeight = dm.heightPixels; // 屏幕高(像素,如:800px)


Log.e(TAG + "  DisplayMetrics(111)", "screenWidth=" + screenWidth
+ "; screenHeight=" + screenHeight);


// 获取屏幕密度(方法3)
dm = new DisplayMetrics();
context.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);


density = dm.density; // 屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)
densityDPI = dm.densityDpi; // 屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)
xdpi = dm.xdpi;
ydpi = dm.ydpi;


Log.e(TAG + "  DisplayMetrics", "xdpi=" + xdpi + "; ydpi=" + ydpi);
Log.e(TAG + "  DisplayMetrics", "density=" + density + "; densityDPI="
+ densityDPI);


int screenWidthDip = dm.widthPixels; // 屏幕宽(dip,如:320dip)
int screenHeightDip = dm.heightPixels; // 屏幕宽(dip,如:533dip)


Log.e(TAG + "  DisplayMetrics(222)", "screenWidthDip=" + screenWidthDip
+ "; screenHeightDip=" + screenHeightDip);


screenWidth = (int) (dm.widthPixels * density + 0.5f); // 屏幕宽(px,如:480px)
screenHeight = (int) (dm.heightPixels * density + 0.5f); // 屏幕高(px,如:800px)


Log.e(TAG + "  DisplayMetrics(222)", "screenWidth=" + screenWidth
+ "; screenHeight=" + screenHeight);


}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值