1、sizeof和strlen的区别
2、调用函数中返回字符串的实现方法
1)使用堆空间,返回申请的堆地址,注意释放
char* fun()
{
char* s = (char*)calloc(100, sizeof(char*));
if(s)
{
strcpy(s, "abc");
}
return s;
}
注:但这种方式需要注意,必须由使用将将返回的地址free掉
2)函数参数传递指针,返回该指针
char* fun(char*s)
{
if(s)
{
strcpy(s, "abc");
}
return s;
}
注:这种方式调用都要注意给s分配的大小是足够。
3)返回函数内定义的静态变量(共享),使用局部静态变量
char* fun()
{
static char s[100];
strcpy(s, "abc");
return s;
}
注:这种方式需要注意,不要修改返回的这个字符串,由于是共享地址,对它的修改会反应到每个调用者的。可以这样:
const char* fun()
{
static char s[100];
strcpy(s, "abc");
return s;
}
4)返回全局变量
char g_s[100];
char* fun()
{
strcpy(g_s, "abc");
return s;
}
注:同样的,也要注意这个变量可存储的最大空间。
/ | sizeof | strlen |
定义 | 操作符,主要用来计算数据类型的长度 | 函数主要用来计算字符串的长度 |
参数 | 1.数据类型(主要计算一种数据类型的长度,指针是一种数据类型,数组是一种特殊的结构体); 2.也可以计算函数的长度; 3.其不能计算字符串的长度 | char* |
计算长度原理 | 主要是对类型进行长度判别 | 通过'\0'结束符来判读字符串长度 |
2、调用函数中返回字符串的实现方法
1)使用堆空间,返回申请的堆地址,注意释放
char* fun()
{
char* s = (char*)calloc(100, sizeof(char*));
if(s)
{
strcpy(s, "abc");
}
return s;
}
注:但这种方式需要注意,必须由使用将将返回的地址free掉
2)函数参数传递指针,返回该指针
char* fun(char*s)
{
if(s)
{
strcpy(s, "abc");
}
return s;
}
注:这种方式调用都要注意给s分配的大小是足够。
3)返回函数内定义的静态变量(共享),使用局部静态变量
char* fun()
{
static char s[100];
strcpy(s, "abc");
return s;
}
注:这种方式需要注意,不要修改返回的这个字符串,由于是共享地址,对它的修改会反应到每个调用者的。可以这样:
const char* fun()
{
static char s[100];
strcpy(s, "abc");
return s;
}
4)返回全局变量
char g_s[100];
char* fun()
{
strcpy(g_s, "abc");
return s;
}
注:同样的,也要注意这个变量可存储的最大空间。