sizeof

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sizeofC语言的一种单目操作符,如C语言的其他操作符++--等。它并不是函数。sizeof操作符以char(绝大多数情况下是字节)形式给出了其操作数的存储空间的大小。操作数可以是一个表达式或是在括号内的类型名。操作数的存储大小由操作数的类型决定。

sizeof具有在编译阶段处理的特性。由于它不能被编译成机器码,所以sizeof作用范围内,也就是()里面的操作数也不能被编译,而是被替换成类型。如=操作符返回左操作数的类型。

  sizeof的使用方法如下:

  1、用于数据类型

  sizeof使用形式:sizeof(type)

  数据类型必须用括号括住。如sizeof(int)。

  2、用于变量

  sizeof使用形式:sizeof(var_name)或sizeof var_name

  变量名可以不用括号括住。如sizeof (var_name),sizeof var_name等都是正确形式。带括号的用法更普遍,大多数程序员采用这种形式。因为加上一个括号总是不会出错的。

  值得注意的是,sizeof操作符不能用于函数类型(但是可以用于函数指针),不完全类型或位字段。不完全类型指具有未知存储大小的数据类型,如未知存储大小的数组类型、未知内容的结构或联合类型、void类型等。
`sizeof` 是C语言中一个非常有用的运算符,用于在编译时计算数据类型或变量的大小 [^1]。 ### 使用方法 - **计算数据类型大小**:可以直接对数据类型使用 `sizeof` 运算符,例如 `sizeof(int)` 会返回 `int` 类型在当前平台上所占用的字节数。代码示例如下: ```c #include <stdio.h> int main() { printf("Size of int: %zu bytes\n", sizeof(int)); return 0; } ``` - **计算变量大小**:也可以对变量使用 `sizeof` 运算符,比如定义一个 `int` 类型的变量 `num`,`sizeof(num)` 能得到该变量占用的字节数。代码示例如下: ```c #include <stdio.h> int main() { int num = 10; printf("Size of num: %zu bytes\n", sizeof(num)); return 0; } ``` - **在结构体定义中的应用**:在定义一个结构体时,可以使用 `sizeof` 函数获取结构体的大小,以便在后续的程序中添加新的成员变量时,不会影响已有的成员变量的内存布局 [^2]。代码示例如下: ```c #include <stdio.h> struct Example { int a; char b; }; int main() { struct Example ex; printf("Size of struct Example: %zu bytes\n", sizeof(ex)); return 0; } ``` ### 原理 `sizeof` 是在编译时计算的,而不是在运行时执行。编译器通过分析变量或类型来确定其在目标平台上所占用的内存大小。由于 `sizeof` 是在编译时计算的,因此它通常不会引入任何运行时开销 [^3]。 在C++中,借助“编译时常量”,还可在模板或类定义阶段进行尺寸检查,示例代码如下: ```cpp template <typename T> void check_alignment() { static_assert(sizeof(T) % alignof(T) == 0, "类型 T 大小必须是其对齐方式的整数倍"); } ```
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