一、三次握手 1.简要描述TCP三次握手的过程 第一次握手,客户端发送SYN包到服务器; 第二次握手,服务器收到SYN包,回复一个SYN+ACK包; 第三次握手,客户端收到服务器的SYN+ACK包后,回复一个ACK包,完成三次握手。 2.为什么TCP连接需要三次握手,2次不行吗? 三次握手可以确保双方都能够发送和接收数据,防止因网络延迟导致的问题。两次握手可能会导致服务器资源被浪费。 3.在TCP三次握手中,客户端和服务器分别扮演什么角色? 客户端发送连接请求,服务器接收并回复确认。 4.在TCP连接过程中,客户端发送SYN包丢失了,会发生什么情况? 服务器会超时等待,然后重新发送SYN+ACK包,进行连接。 5.三次握手的各个状态 一开始,建立连接之前服务器和客户端的状态都为CLOSED; 服务器创建socket后开始监听,变为LISTEN状态; 客户端请求建立连接,向服务器发送SYN报文,客户端的状态变味SYN_SENT; 服务器收到客户端的报文后向客户端发送ACK和SYN报文,此时服务器的状态变为SYN_RCVD; 然后,客户端收到ACK、SYN,就向服务器发送ACK,客户端状态变为ESTABLISHED; 服务器端收到客户端的ACK后变为ESTABLISHED。此时3次握手完成,连接建立! 二、四次挥手 1.简要描述四次挥手的过程 第一次挥手,客户端发送FIN包到服务器; 第二次挥手,服务器收到FIN包,回复一个ACK包; 第三次挥手,服务器发送FIN包到客户端; 第四次挥手,客户端收到FIN包,回复一个ACK包,完成四次挥手。 2.为什么TCP连接需要四次挥手,不能三次挥手吗? 四次挥手是为了确保双方都能够完全关闭连接,防止因网络延迟导致的数据丢失或重发问题。 3.如果TCP连接过程中,服务器收到客户端FIN包立即回复ACK包,会发生什么? 客户端可能还有数据需要发送,服务器需要等待客户端发送完数据后再发送FIN包,进行关闭连接 4.为什么创建连接是三次握手,断开连接是四次挥手? 在TCP/IP协议中,四次挥手是终止TCP连接的标准过程,它确保了双方都能正确地关闭连接并释放资源。如果在内网传输中试图减少这一过程到三次挥手,可能会导致连接状态不一致或其他未定义的行为,从而影响数据传输的可靠性和稳定性。TCP在建立连接时要进行三次握手,在断开连接时要进行四次挥手,这是由于TCP的半关闭造成的。因为TCP 连接是全双工的(即数据可在两个方向上同时传递),所以在进行关闭时对每个方向都要单独进行关闭,这种单方向的关闭叫作半关闭。在一方完成它的数据发送任务时,就发送一个FIN来向另一方通告将要终止这个方向的连接。 5.四次挥手的各个状态 客户端先向服务器发送FIN报文,请求断开连接,其状态变为FIN_WAIT1; 服务器收到FIN后向客户端发送ACK,服务器的状态变为CLOSE_WAIT; 客户端收到ACK后就进入FIN_WAIT2状态,此时连接已经断开了一半了。如果服务器还有数据要发送给客户端,就会继续发送; 直到发完数据,就会发送FIN报文,此时服务器进入LAST_ACK状态; 客户端收到服务器的FIN后,马上发送ACK给服务器,此时客户端进入TIME_WAIT状态; 再过了2MSL长的时间后进入CLOSED状态。服务器收到客户端的ACK就进入CLOSED状态。 至此,还有一个状态没有出来:CLOSING状态。 CLOSING状态表示: 客户端发送了FIN,但是没有收到服务器的ACK,却收到了服务器的FIN,这种情况发生在服务器发送的ACK丢包的时候,因为网络传输有时会有意外。