注意1:C# 的string与C++的Unicode相互转化,中间用Char*
//C# 的string传入到C++的char*然后转化为Unicode
wchar_t * ANSIToUnicode(const char* str)
{
int textlen;
wchar_t * result;
textlen = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, str, -1, NULL, 0);
result = (wchar_t *)malloc((textlen + 1)*sizeof(wchar_t));
memset(result, 0, (textlen + 1)*sizeof(wchar_t));
MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, str, -1, (LPWSTR)result, textlen);
return result;
}
//C++的Unicode需要转化为char*后传入C# 的string
char * UnicodeToANSI(const wchar_t *str)
{
char * result;
int textlen;
// wide char to multi char
textlen = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, str, -1, NULL, 0, NULL, NULL);
result = (char *)malloc((textlen + 1)*sizeof(char));
memset(result, 0, sizeof(char) * (textlen + 1));
WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, str, -1, result, textlen, NULL, NULL);
return result;
}
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本文详细介绍了如何在C#与C++之间进行字符串的传递与转换,包括C#的string类型与C++的Unicode之间的相互转化过程。通过ANSIToUnicode和UnicodeToANSI两个函数,实现了跨语言的字符串兼容性。
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