POJ 2031 (就作为Kruskal算法模板吧)

本文通过一道编程题的经历分享了使用 C++ 进行在线评测时的注意事项,特别是关于 G++ 和 C++ 在浮点数输出方面的区别。文章详细介绍了如何正确使用浮点型输出,并提供了一个完整的最小生成树问题代码示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

这道题wa了一次,让我重新意识到了G++提交和C++的不同。

主要为:

因为g++和c++的区别主要在库的不同上,其它的语法之类的倒是基本一致,没有太多区别的。对于c和c++混用的影响不大。
一般的OJ都是GCC的编译器。。建议用G++,更加符合标准。比如 G++标准的浮点型输出用%f 而不是%lf(这里有时会wa)

//POJ 2031
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <cstdio>
using namespace std;

const int SIZE=101;

double x[SIZE], y[SIZE], z[SIZE], r[SIZE];
typedef struct edge
{
    int u,v;
    double w;
}edge;

edge e[SIZE*SIZE];
int tot;

int n, parent[SIZE];

void cal()
{
    double dd;

    tot=0;
    for(int i=0;i<n;i++)
        for(int j=i+1;j<n;j++)
        {
            dd=sqrt((x[i]-x[j])*(x[i]-x[j])+(y[i]-y[j])*(y[i]-y[j])+(z[i]-z[j])*(z[i]-z[j]));
            if(dd<=r[i]+r[j]) {e[tot].u=i; e[tot].v=j; e[tot++].w=0;}
            else {e[tot].u=i; e[tot].v=j; e[tot++].w=(dd-r[i]-r[j]);}
        }
}

int find(int x)
{
    if(parent[x]<0) return x;
    parent[x]=find(parent[x]);
    return parent[x];
}

void union_set(int x, int y)
{
    int px=find(x), py=find(y);
    int temp=parent[px]+parent[py];

    if(parent[px]>parent[py])
    {
        parent[px]=py;
        parent[py]=temp;
    }
    else
    {
        parent[py]=px;
        parent[px]=temp;
    }
}

void kruskal()
{
    int u,v,num=0;
    double w,sum=0;

    for(int i=0;i<SIZE;i++) parent[i]=-1;
    for(int i=0;i<tot;i++)
    {
        u=e[i].u; v=e[i].v; w=e[i].w;
        if(find(u)==find(v)) continue;
        union_set(u,v);
        num++;
        sum+=w;
        if(num==n-1) break;
    }
    printf("%.3f\n",sum);
}

bool cmp(edge a, edge b)
{
    return a.w<b.w;
}

int main()
{
    while(cin>>n&&n)
    {
        for(int i=0;i<n;i++)
            cin>>x[i]>>y[i]>>z[i]>>r[i];
        cal();
        sort(e,e+tot,cmp);
        kruskal();
    }

    return 0;
}


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