JavaScript创建对象的常见六种方式

本文介绍了JavaScript中创建对象的六种常见方法,包括new操作符+Object、字面量、工厂模式、构造函数模式、原型模式及混合模式,并详细阐述了每种方法的特点与应用场景。

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JavaScript创建对象的常见六种方式

1、new 操作符 + Object 创建对象

var person = new Object();
    person.name = "lisi";
    person.age = 21;
    person.family = ["lida","lier","wangwu"];
    person.say = function(){
        alert(this.name);
    };

2、字面式创建对象

var person ={
        name: "lisi",
        age: 21,
        family: ["lida","lier","wangwu"],
        say: function(){
            alert(this.name);
        }
    };

以上两种方法在使用同一接口创建多个对象时,会产生大量重复代码,为了解决此问题,工厂模式被开发

3、工厂模式

function createPerson(name,age,family) {
    var o = new Object();
    o.name = name;
    o.age = age;
    o.family = family;
    o.say = function(){
        alert(this.name);
    }
    return o;
}
// instanceof无法判断它是谁的实例,只能判断他是对象,构造函数都可以判断出
var person1 =  createPerson("lisi",21,["lida","lier","wangwu"]); 
var person2 =  createPerson("wangwu",18,["lida","lier","lisi"]);
console.log(person1 instanceof Object); // true

工厂模式解决了重复实例化多个对象的问题,但没有解决对象识别的问题(但是工厂模式却无从识别对象的类型,因为全部都是Object,不像Date、Array等,本例中,得到的都是o对象,对象的类型都是Object,因此出现了构造函数模式)。

4、构造函数模式

function Person(name,age,family) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.family = family;
    this.say = function(){
        alert(this.name);
    }
}
var person1 = new Person("lisi",21,["lida","lier","wangwu"]);
var person2 = new Person("lisi",21,["lida","lier","lisi"]);
console.log(person1 instanceof Object); // true
console.log(person1 instanceof Person); // true
console.log(person2 instanceof Object); // true
console.log(person2 instanceof Person); // true
console.log(person1.constructor);       // constructor 属性返回对创建此对象的数组、函数的引用

对比工厂模式有以下不同之处:
1)没有显式地创建对象
2)直接将属性和方法赋给了 this 对象
3)没有 return 语句

构造函数也有其缺陷,每个实例都包含不同的Function实例( 构造函数内的方法在做同一件事,但是实例化后却产生了不同的对象,方法是函数 ,函数也是对象)
因此产生了原型模式

5、原型模式

function Person() {
}

Person.prototype.name = "lisi";
Person.prototype.age = 21;
Person.prototype.family = ["lida","lier","wangwu"];
Person.prototype.say = function(){
    alert(this.name);
};
console.log(Person.prototype);  //Object{name: 'lisi', age: 21, family: Array[3]}

var person1 = new Person();     // 创建一个实例person1
console.log(person1.name);      // lisi

var person2 = new Person();     // 创建实例person2
person2.name = "wangwu";
person2.family = ["lida","lier","lisi"];
console.log(person2);           // Person {name: "wangwu", family: Array[3]}
// console.log(person2.prototype.name);  // 报错
console.log(person2.age);                // 21

原型模式的好处是所有对象实例共享它的属性和方法(即所谓的共有属性),
此外还可以设置实例自己的属性(方法) (即所谓的私有属性),可以覆盖原型对象上的同名属性(方法)

6、混合模式(构造函数模式+原型模式)

function Person(name,age,family){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.family = family;
}

Person.prototype = {
    // 每个函数都有prototype属性,指向该函数原型对象,
    // 原型对象都有constructor属性,这是一个指向prototype属性所在函数的指针
    constructor: Person, 
    say: function(){
        alert(this.name);
    }
}

var person1 = new Person("lisi",21,["lida","lier","wangwu"]);
console.log(person1);
var person2 = new Person("wangwu",21,["lida","lier","lisi"]);
console.log(person2);

混合模式共享着对相同方法的引用,又保证了每个实例有自己的私有属性。最大限度的节省了内存

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