<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[chen154556138的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/chen154556138</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; chen154556138]]></copyright><item><title><![CDATA[关于图片加载的一些理解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chen154556138/article/details/6061885</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chen154556138/article/details/6061885</guid><author>chen154556138</author><pubDate>Tue, 07 Dec 2010 22:54:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[   一般都知道可以用UIImage *Image=[UIImage imagenamed@""];来初试化一个图片，但是真正的加载还是需要对整个类都需要一定的了解，分清楚了UIImage UIImageView,(void) drawRect(CGRECT )rect,viewDidLoad的区别才能真正的对图片灵活的运用，使一个图片或者由此而伸展开来的一系列东西灵活自如的运用。   区别：     1.用途上，UIImage是加载一个图片，而UIImageView是加载一个有图片的视图，虽然都是加载图片]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[表视图的创建]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chen154556138/article/details/5995760</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chen154556138/article/details/5995760</guid><author>chen154556138</author><pubDate>Mon, 08 Nov 2010 17:05:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[  表视图（UITableView）是一种极其常见的视图，在各种含选择功能的程序中用到，如本次的实验室之家中大量运用表视图。运用表视图可以轻松的进行选择。  表视图并不负责存储表中的数据，他只负责存储足够绘制当前可见行所需的信息，也就是说你某一行的信息被你添加上去了，这样就构成了一个表视图。其中表视图从遵循UITableViewDelegate协议的对象中获取相应的所要显示的数据，而从遵循UITableViewDatasource协议的对象获取行数据。  在创建表视图的时候，可以选择两种风格的表视图：UIT]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于Quartz 2D绘图]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chen154556138/article/details/5965385</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chen154556138/article/details/5965385</guid><author>chen154556138</author><pubDate>Mon, 25 Oct 2010 23:03:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[    近期由于所做的任务中涉及Quartz 2D绘图方面的比较多，对Quartz 2D进行了一次深入的研究。Quartz主要就是一些函数，对象来进行对视图在内存中进行绘制，在将视图加入到当前视图中。    首先：获得所在的上下文以便将绘制好的视图加入到现在视图中从而显示。CGContextRef  Context=UIGraphicsGetCurrentContext();   2.颜色：Iphone中基本的颜色为红色，蓝色，绿色，还有透明度也是必备的。他们都是CGFloat类型的，且每个值只能在0到1中]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[任务中遇到的问题与解决办法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chen154556138/article/details/5933700</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chen154556138/article/details/5933700</guid><author>chen154556138</author><pubDate>Mon, 11 Oct 2010 16:12:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br /><br />    完成了扫雷的编写，在这个过程中最痛苦的莫过于调试，对于IPhone程序的调试，xcode提供了很方便的调试，只需要在变量出鼠标不动<br />就可以观察变量的值和内存的地址。<br />    其中我遇到的问题1：以前的编译记录没有清理掉，导致他会按照以前的编译。从而程序出错，这个错误一般的调试一步一步走你就会发<br />现有可能你注释的地方也被执行了。一旦发现和你预想的不对劲，马上对编译清理。<br /> <br />    问题2：程序中我声明一个UIAlertView]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[objective-c中的特别地方]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chen154556138/article/details/5906906</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chen154556138/article/details/5906906</guid><author>chen154556138</author><pubDate>Sun, 26 Sep 2010 11:14:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[  这一周主要看完了objective-c，objective-c是c的超集，所以一般的语法与c差不多，但还是有很多的不一样。 1。 objective-c含有类，对象，方法的概念。这些对于熟悉面向对象的同学都很亲近，但是在其中也有些不同的地方。objective-c对类的声明是在@interface部分，实现是在@implementation部分。在@interface部分一般格式为：@interface NewclassName:ParentName {   members}methods;@end  ]]></description><category></category></item></channel></rss>