视频聊天插件:AnyChat使用攻略之iOS开发指南

本文提供了一份详细的AnyChat SDK for iOS使用教程,从下载SDK到配置工程,再到解决编译问题,最后实现音视频聊天功能。包括设置框架、添加库文件、配置C++环境、初始化系统、连接服务器、处理用户事件等关键步骤。

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AnyChat使用攻略之iOS开发指南

这套攻略主要指导刚开始使用AnyChat SDK For iOS的同学,快速搭建SDK环境,和实现音视频开发流程.
(需要工程案例文件可联系我们)


在iOS平台上使用AnyChat客户端SDK,需要注意以下几点。
(以附带的工程为例子讲解—环境: iOS7.0 ,Xcode5.1.1)


1,首先下载最新的AnyChat for iOS SDK(点击打开下载页面);


2,解压缩下载的SDK包,如下图所示:


3,iOS工程本身必须要引用5个框架。
在xcode软件菜单的Project-->Build Phases-->Link Binary With Libraryes里面增加库,如图:
引用的5个库具体,如图所示:

(有不少同学,出现编译Undefined symbols for architecture i386:"_AVCaptureSessionPreset1280x720", referenced from:……等类似错误,是因为忘记添加所示的iOS Framework.)



4,进入刚下载的官方SDK包里面,目录是【sdk\libs\】,也是要全部添加到你的工程里面。
可以通过在xcode的左下角如图:
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