数据结构与算法系列--队列的精讲

探讨了CPU资源限制下,线程池如何通过队列管理处理过多线程请求,避免性能下降。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  我们知道,CPU资源是有限的,任务的处理速度与线程格式并不是线性正相关。相反,过多的线程反而导致CPU频繁切换,处理性能下降。所以,线程池的大小一般会综合考虑。

当我们向固定大小的线程池中请求一个线程时,如果线程池中没有空闲资源了,这个时候线程池如何处理这个请求?是拒绝请求还是排队请求?各种处理策略又是怎么实现的呢?

这就用到了底层的数据结构——队列。

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