4、图形计算的历史与发展

图形计算的历史与发展

1. 早期图形计算的历史

图形计算的历史可以追溯到20世纪中期,那时计算机刚刚开始被应用于科学研究和工程领域。1950年,麻省理工学院(MIT)的研究人员将图形屏幕连接到了计算机Whirlwind 1上,这是图形计算的一个重要起点。这些屏幕最初用于绘制方程结果,帮助研究人员更好地解释和决策。随着技术的进步,图形计算逐渐从单纯的方程结果可视化转向了更复杂的交互式应用。

2. 图形计算的重要里程碑

1962年至1963年间,Ivan E. Sutherland的博士论文《草图板:一个人-机器图形通信系统》标志着图形计算的一个重要里程碑。这篇论文描述了一个名为Sketchpad的程序,这是第一个允许用户直接在屏幕上绘图的计算机程序。Sketchpad不仅引入了多个重要概念,如三维建模、视觉模拟、自动化设计和虚拟现实,还为后来的图形计算奠定了基础。

重要概念列表

  • 三维建模 :创建和操作三维物体的能力。
  • 视觉模拟 :通过计算机生成逼真的图像和场景。
  • 自动化设计 :利用计算机辅助设计(CAD)工具提高设计效率。
  • 虚拟现实 :创建沉浸式的虚拟环境。

3. 硬件与软件的进步

图形计算的发展离不开硬件和软件的协同进步。早期的图形硬件主要包括阴极射线管(CRT)屏幕和液晶显示器(LCD)。CRT屏幕虽然在当时广泛使用,但其体积庞大、能耗高。

内容概要:本文档是一份关于交换路由配置的学习笔记,系统地介绍了网络设备的远程管理、交换机路由器的核心配置技术。内容涵盖Telnet、SSH、Console三种远程控制方式的配置方法;详细讲解了VLAN划分原理及Access、Trunk、Hybrid端口的工作机制,以及端口镜像、端口汇聚、端口隔离等交换技术;深入解析了STP、MSTP、RSTP生成树协议的作用配置步骤;在路由部分,涵盖了IP地址配置、DHCP服务部署(接口池全局池)、NAT转换(静态动态)、静态路由、RIPOSPF动态路由协议的配置,并介绍了策略路由和ACL访问控制列表的应用;最后简要说明了华为防火墙的安全区域划分基本安全策略配置。; 适合人群:具备一定网络基础知识,从事网络工程、运维或相关技术岗位1-3年的技术人员,以及准备参加HCIA/CCNA等认证考试的学习者。; 使用场景及目标:①掌握企业网络中常见的交换路由配置技能,提升实际操作能力;②理解VLAN、STP、OSPF、NAT、ACL等核心技术原理并能独立完成中小型网络搭建调试;③通过命令示例熟悉华为设备CLI配置逻辑,为项目实施和故障排查提供参考。; 阅读建议:此笔记以实用配置为主,建议结合模拟器(如eNSP或Packet Tracer)动手实践每一条命令,对照拓扑理解数据流向,重点关注VLAN间通信、路由选择机制、安全策略控制等关键环节,并注意不同设备型号间的命令差异。
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