Directx 投影默认视角

本文讨论了DirectX中默认投影角度的问题,指出45°可能是默认角度,并探讨了不同角度设置下产生的视觉效果变化。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Directx 默认投影(Projection)的角度是45°吧?大侠指点!

发现大于45°时会发生放大镜效应,小于时会有近视镜的效应

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