算法讲解031【必备】位运算的骚操作

Cadence Virtuoso里搞定斩波运放AC仿真:PSS+PAC保姆级设置避坑指南 然而,当工程师们尝试在Cadence Virtuoso环境中对这种特殊结构进行AC特性分析时,往往会遇到传统AC仿真方法失效的困境——这正是PSS(Periodic Steady-State)与PAC(Periodic AC)仿真组合大显身手的场景。实际项目中我们常采用"先快后精"的两步法:先用快速设置确认大体趋势,再针对关键频段进行精细仿真。例如某次设计迭代中,将harmonics从10增加到20后,发现在1MHz处的相位裕度估算误差达15°,这解释了之前样机测试时的振荡问题。 阅读详情

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第一部分:

方法一:

package class031;

// Brian Kernighan算法
// 提取出二进制里最右侧的1
// 判断一个整数是不是2的幂
// 测试链接 : https://leetcode.cn/problems/power-of-two/
public class Code01_PowerOfTwo {

	public static boolean isPowerOfTwo(int n) {
		return n > 0 && n == (n & -n);
	}

}

方法二:

return n>0 && n&(n-1)==0

第二部分:

根据范围设计算法

package class031;

// 判断一个整数是不是3的幂
// 测试链接 : https://leetcode.cn/problems/power-of-three/
public class Code02_PowerOfThree {

	// 如果一个数字是3的某次幂,那么这个数一定只含有3这个质数因子
	// 1162261467是int型范围内,最大的3的幂,它是3的19次方
	// 这个1162261467只含有3这个质数因子,如果n也是只含有3这个质数因子,那么
	// 1162261467 % n == 0
	// 反之如果1162261467 % n != 0 说明n一定含有其他因子
	public static boolean isPowerOfThree(int n) {
		return n > 0 && 1162261467 % n == 0;
	}

}

第三部分:

把最左边1的后面全刷成1,然后加一

package class031;

// 已知n是非负数
// 返回大于等于n的最小的2某次方
// 如果int范围内不存在这样的数,返回整数最小值
public class Code03_Near2power {

	public static final int near2power(int n) {
		if (n <= 0) {
			return 1;
		}
		n--;
		n |= n >>> 1;
		n |= n >>> 2;
		n |= n >>> 4;
		n |= n >>> 8;
		n |= n >>> 16;
		return n + 1;
	}

	public static void main(String[] args) {
		int number = 100;
		System.out.println(near2power(number));
	}

}

第四部分:

每次消掉最右边的一

可能性一:

right大于left,那么right-1一定存在,并且right-1遇上right一定会把最右边的一给消掉

因为与运算中,只要有一个是0,就都是0了

可能性二:

right小于等于left

package class031;

// 给你两个整数 left 和 right ,表示区间 [left, right]
// 返回此区间内所有数字 & 的结果
// 包含 left 、right 端点
// 测试链接 : https://leetcode.cn/problems/bitwise-and-of-numbers-range/
public class Code04_LeftToRightAnd {

	public static int rangeBitwiseAnd(int left, int right) {
		while (left < right) {
			right -= right & -right;
		}
		return right;
	}

}

第五部分:

分治:部分逆序一直到整体逆序,利用递归来反向思考挺好

package class031;

// 逆序二进制的状态
// 测试链接 : https://leetcode.cn/problems/reverse-bits/
public class Code05_ReverseBits {

	// 逆序二进制的状态
	// 是不是看着头皮发麻啊?代码看着很魔幻吧?别慌
	public static int reverseBits(int n) {
		n = ((n & 0xaaaaaaaa) >>> 1) | ((n & 0x55555555) << 1);
		n = ((n & 0xcccccccc) >>> 2) | ((n & 0x33333333) << 2);
		n = ((n & 0xf0f0f0f0) >>> 4) | ((n & 0x0f0f0f0f) << 4);
		n = ((n & 0xff00ff00) >>> 8) | ((n & 0x00ff00ff) << 8);
		n = (n >>> 16) | (n << 16);
		return n;
	}

}

第六部分:

利用某一个区间来表示这个区间所含有的一的数量,然后局部推导到整体,有点像递归呀

package class031;

// 返回n的二进制中有几个1
// 两个整数之间的 汉明距离 指的是这两个数字对应二进制位不同的位置的数目。
// 给你两个整数 x 和 y,计算并返回它们之间的汉明距离
// 测试链接 : https://leetcode.cn/problems/hamming-distance/
public class Code06_CountOnesBinarySystem {

	public static int hammingDistance(int x, int y) {
		return cntOnes(x ^ y);
	}

	// 返回n的二进制中有几个1
	// 这个实现脑洞太大了
	public static int cntOnes(int n) {
		n = (n & 0x55555555) + ((n >>> 1) & 0x55555555);
		n = (n & 0x33333333) + ((n >>> 2) & 0x33333333);
		n = (n & 0x0f0f0f0f) + ((n >>> 4) & 0x0f0f0f0f);
		n = (n & 0x00ff00ff) + ((n >>> 8) & 0x00ff00ff);
		n = (n & 0x0000ffff) + ((n >>> 16) & 0x0000ffff);
		return n;
	}

}

图神经网络实战(21)——图神经网络的可解释性 在本节中,我们探讨了应用于图神经网络 (Graph Neural Networks, GNN) 的可解释性人工智能 (Explainable Artificial Intelligence, XAI) 技术。可解释性是许多领域的关键要素,可以帮助我们建立更好的模型。我们介绍了不同的局部解释技术,并重点讨论了 GNNExplainer (基于扰动的方法),在图分类任务中应用 GNNExplainer。 阅读详情

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