死机问题
1. 死机/phong hang 定义
当手机长时间无法再被用户控制操作时,我们称为死机或者hang 机。
在这里我们强调长时间,如果是短时间,我们归结为Perfomance 问题,即性能问题.
2. 死机表现
* 用户操作手机无任何响应, 如触摸屏幕,按键操作等.
* 手机屏幕黑屏, 无法点亮屏幕.
* 手机界面显示内容和用户输入风马牛不相及.
可能导致死机的原因
可能导致死机的原因
1. 系统简图

当用户对手机进行操作时, 对应的数据流将是下面一个概括的流程图.
hang process
* HW 如传感器, 触摸屏(TP), 物理按键(KP)等感知到用户操作后,触发相关的中断(ISR) 传递给Kernel, Kernel 相关的driver 对这些ISR 进行处理后,转化成标准的InputEvent.
* User Space 的System Server 中的Input System 则持续监听Kernel 传递上来的原始InputEvent, 对其进行进一步的处理后, 变成上层APP 可直接处理的Input Event, 如button 点击, 长按, 滑动等等.
* APP 对相关的事件进行处理后,请求更新相关的逻辑界面,而这个则由System Server 中的WMS 等来负责.
* 相关的逻辑界面更新后(Z-Window), 则会请求SurfaceFlinger 来产生FrameBuffer 数据, SurfaceFlinger 则会

本文探讨了手机死机的定义,将其与性能问题区分开,并详细解析了死机的可能表现和原因。从软件层面,分析了从输入驱动到界面显示的各个阶段可能出现的问题,包括逻辑错误、死循环、死锁等。硬件方面,提到了电源、时钟、CPU核心等问题可能导致的死机。整个流程涉及手机操作的各个环节,任何环节异常都可能导致死机。
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