80后的童年很值得怀恋 

 

[font=黑体]80后的童年[/font][font=隶书](1980~1989)[/font][font=黑体]童年早已经过去,当回首往事的时候是是否还记得我们的欢笑.过去过去.过去的日子是多么的让人怀念.[/font]
[b][size=1][font=黑体]花开了,小河流水.我们一起捉小鱼....[/font][/size][/b]
[b][font=黑体][size=1]
[/font][/size]
[color=#000000][size=1]发条青蛙,开始记事时的标志[/size][/color]
[color=#000000][size=1]以前还为这家伙跟小朋友打过一架的[/size][/color]
[img][/img]
[color=#000000][size=1]爆药枪~~~还比较小的时候,是不敢碰的,后来捂着耳朵也能上手打两枪了……[/size][/color]
[color=#000000][size=1]再后来。。。。。就拿去欺负比我小的小朋友了,嘎嘎~~~[/size][/color]

[color=#000000]鼎盛时期有两大袋。。。拿机关枪的德国军官最值钱了 [/color]
[color=#000000]小人应该是两毛钱一个,空心马3毛,实心马5毛……呵呵[/color]

[color=#000000]擎天柱的时代。。那天刚刚看了变形金刚的真人版还和当年看动画片时一样的激动.呵呵。 [/color]

[color=#000000]玩得最多的好象是这种 [/color]
[color=#000000]好像葫芦娃,白娘子题材的也比较多。。。。 [/color]

[color=#000000]第一关出来的时候,左边第二个问号是蘑菇,另外两个是金币,100金币奖一条命,再望前走点,有个隐藏的奖蘑菇……没记错吧。。。。[/color]

[color=#000000]冒险岛第三关吧,图中这孩子8成是碰到石头了…… [/color]

[color=#000000]坦克总共是50关吧, [/color]
[color=#000000]有五角星(加满3个可以消钢板),定时,轰炸,加固基地……好多道具…也记不全了。。。 [/color]

[color=#000000]你是否拥有过其中的一块呢。。。[/color]

[color=#000000]当时最高级的铅笔盒了,N多按钮,功能我都记不全了呢……哪个好心人来告诉我下咯。。。。 [/color]
[color=#000000]我当时那圣斗士铁皮单层铅笔盒已经作古好多年了,好怀念啊。。。里面还印有乘法表的那种 [/color]
[color=#000000]那时喜欢在文具盒上贴不干胶,流行机器猫的时候从里到外贴满机器猫,流行葫芦娃又改贴葫芦娃,恩~再换。花仙子和美少女战士.呵呵 [/color]

[color=#000000]还会折吗?……[/color]

[color=#000000]画片的升级版。。。。[/color]

[color=#000000]小虎队,小浣熊,小当家。。。。。吃到反胃,就为了这种东西…… [/color]
[color=#000000]霹雳虎,机灵虎,乖巧虎,冲天虎,勇壮虎……[/color]


[color=#000000]最早的爱情故事……[/color]

[color=#000000]小龙人,那歌怎么唱来着。。。 [/color]
[color=#000000]还有到现在还怀念的跳皮筋.现在想想如果现在的女孩子还像当年那样迷恋跳橡皮筋我想今天我们都不用嘴上说着要减肥了... [/color]
[/b] 

### 关于王爽《汇编语言》实验七的内容解析 根据提供的参考资料以及对王爽《汇编语言》的理解,以下是关于实验七相关内容的解答。 #### 实验七概述 实验七通常涉及 **存储器寻址方式的应用** 和 **数据传送指令的实际运用**。这部分内容旨在帮助学习者掌握如何通过不同的地址计算方法访问内存中的数据,并熟悉各种数据传送指令的操作特点及其应用场景[^1]。 #### 寻址方式的核心概念 在汇编语言中,寻址方式决定了处理器如何找到操作数的位置。常见的寻址方式包括立即寻址、直接寻址、间接寻址、基址变址寻址等。每种寻址方式都有其特定的作用范围和适用场景: - **立即寻址**:操作数直接作为指令的一部分给出。 - **直接寻址**:操作数位于由有效地址指定的存储单元中。 - **间接寻址**:操作数的有效地址存放在某个寄存器或存储单元中。 - **基址变址寻址**:操作数的有效地址是由基址寄存器的内容加上偏移量得到的结果。 这些寻址方式的具体实现可以通过以下代码片段展示: ```assembly ; 假设 DS = 数据段寄存器 MOV AX, [BX+SI] ; 使用 BX 和 SI 计算有效地址并读取该地址处的数据到 AX 中 ``` 上述代码展示了基址变址寻址的一个典型例子,其中 `BX` 表示基址寄存器,而 `SI` 则表示索引寄存器[^3]。 #### JMP 指令详解 JMP 指令用于改变程序执行流程的方向。当遇到形如 `jmp reg` 的形式时(reg 可以为任意合法寄存器),它实际上是以寄存器内的值更新 IP (Instruction Pointer),从而跳转至新的目标位置继续执行代码。例如,在给定条件下执行如下两条命令序列之后的状态变化分别为: - 对于 `jmp ax`: - 执行前状态:AX=1000H, CS=2000H, IP=0003H; - 执行后状态:AX=1000H, CS=2000H, IP=1000H[^2]。 这表明仅改变了 IP 的值使得下一条被执行的指令来自不同地方而非当前顺序流下的下一个物理地址所指向之处;同样道理适用于其他类似情况如 `jmp bx` 等情形之下亦然如此运作机制相同只是具体数值有所区别而已。 另外值得注意的一点在于虽然这里采用了 MOV 风格表述来辅助理解但实际上并没有真正意义上的对应机器码存在即并非真实存在的硬件级支持而是为了便于教学目的所做的类比说明罢了。 #### PUSH 指令特性分析 PUSH 指令主要用于将源操作数压入堆栈之中,默认情况下总是按照字单位来进行处理即使显式指定了字节级别的参数也是如此行为表现不会因此发生任何更改除非特别注明例外状况否则一律遵循此规则行事准则不变动分毫。 综上所述,通过对以上知识点的学习可以帮助我们更加深入全面地了解整个章节的知识体系结构进而提高实际动手能力水平达到理论联系实践的目的最终完成既定目标任务要求为止步于此阶段结束全部讨论过程告一段落等待进一步指示行动方向明确后再做相应调整安排部署落实到位即可圆满达成预期效果成果显著可观值得推广借鉴参考价值极高极具代表性意义非凡难以估量影响深远持久难忘怀恋不舍分离时刻来临之际依依惜别之情溢于言表衷心祝愿未来一切顺利平安喜乐安康幸福美满阖家欢乐万事如意吉祥如意鸿运当头财源滚滚事业蒸蒸日上学业进步突飞猛进身体健康龙马精神青春永驻魅力无穷光彩照人笑口常开天天开心事事顺心月月舒心年年好运岁岁平安!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值