VSCode 运行flutter run 一直停在initializing gradle的解决方法

本文详细介绍了在使用Flutter创建项目时,遇到由于本机缺少特定版本Gradle而导致的问题及解决办法。通过下载指定版本的Gradle并放置于正确路径下,或更改flutter.gradle文件中的仓库地址,以及使用VPN工具等方法,有效解决了Gradle版本不匹配或下载失败的问题。

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原因:  我的这个情况是因为使用 flutter create 创建的项目,默认使用的是gradle 4.10.2-all,如果本机没有这个版本,就要重新下载,但因为要翻墙,所以下载不了。

解决方法:  到 http://services.gradle.org/distributions/ 下载4.10.2版本的gradle,把它放到 C:\Users\chb\.gradle\wrapper\dists\gradle-4.10-all\54ye4nru8k2rpf7xwj15he4fo 这个目录下,不需要解压,再次执行 flutter run 就行了。

PS: 

1. 54ye4nru8k2rpf7xwj15he4fo是 第一次执行 flutter run 自动创建的,文件夹名称是随机的。

2. 我的是手动下载个gradle就可以了,如果你的还不行的话可以试试如下方法:

    ①  运行 VPN工具, 成功之后,再次执行flutter run 自动下载gradle

    ②  找到  D:\Flutter\flutter\packages\flutter_tools\gradle\flutter.gradle 这个文件 ,打开,将 google()  jecnter()去掉换成如下:

        maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/google' }
        maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/jcenter' }
        maven { url 'http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public' }
     还不行的话 , 把这两个地方也得替换掉

 

         

<think>嗯,用户想知道如何在VSCode中配置并运行Flutter项目。我之前看到引用里提到需要安装Flutter和Dart插件,还有配置SDK路径。首先,我需要确认步骤是否正确。 用户可能已经安装了VSCode,但不确定如何开始。第一步应该是安装Flutter SDK,然后设置环境变量。引用[3]提到下载Flutter SDK并配置国内镜像,这可能对国内用户有用,避免网络问题。接下来,在VSCode中安装Flutter和Dart插件是必须的,引用[1]和[4]都提到了这一点。 然后,配置SDK路径,引用[2]说明在VSCode中如何为不同项目设置不同版本的Flutter,但用户可能只需要基本配置。创建新项目的话,通过命令面板使用Flutter: New Project,如引用[4]所述,应该是对的。运行项目前需要选择模拟器或真机,引用[3]提到了夜神模拟器,但用户可能需要启动Android模拟器或者连接手机。 用户可能还会遇到问题,比如环境变量未正确设置或者依赖未安装,这时候运行flutter doctor检查会帮助解决。另外,国内镜像配置在引用[3]和[4]中有提到,可能需要补充到步骤里,确保用户顺利安装依赖。 最后,生成相关问题要考虑用户可能的后续疑问,比如性能分析、优化方法、应用场景,但根据当前主题,应该围绕配置和运行中的其他问题,比如不同版本管理、调试技巧、依赖安装等。</think>### 在 VSCode 中配置并运行 Flutter 项目的分步指南 #### **1. 环境准备** - **安装 Flutter SDK** 从[Flutter 官网](https://docs.flutter.dev/get-started/install)下载对应操作系统的 SDK,解压到本地目录(例如 `C:\src\flutter`)[^3][^4]。 - **配置环境变量** 将 Flutter 的 `bin` 目录(如 `C:\src\flutter\bin`)添加到系统 `PATH` 变量中[^3]。 #### **2. 配置 VSCode 插件** - 安装 **Flutter** 和 **Dart** 插件: 在 VSCode 的扩展商店中搜索并安装这两个插件,完成后重启 VSCode[^1][^4]。 #### **3. 验证 Flutter 环境** - 打开终端,运行以下命令检查依赖项: ```bash flutter doctor ``` 根据提示安装缺失的依赖(如 Android SDK、模拟器等)[^3][^4]。 #### **4. 创建/打开 Flutter 项目** - **新建项目** 使用快捷键 `Ctrl+Shift+P` 打开命令面板,输入 `Flutter: New Project`,选择项目类型并指定保存路径[^4]。 - **打开现有项目** 通过 `File > Open Folder` 直接加载项目目录。 #### **5. 配置虚拟机或真机** - **启动 Android 模拟器** 确保 Android 虚拟设备(AVD)已安装(可通过 `flutter doctor` 提示安装),然后在终端运行: ```bash flutter emulators --launch <emulator_id> ``` - **连接物理设备** 启用手机的开发者模式并通过 USB 连接电脑[^3]。 #### **6. 运行项目** - 在 VSCode 底部状态栏选择已连接的设备(如 `Chrome` 或 `Android SDK`)。 - 按 `F5` 或点击 `Run > Start Debugging` 编译并运行项目[^1][^4]。 #### **7. 国内镜像加速(可选)** - 在终端配置环境变量以避免网络问题: ```bash export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn ``` --- ### **常见问题解决** 1. **`flutter doctor` 提示 Android 许可证未接受** 运行 `flutter doctor --android-licenses` 并全部接受。 2. **项目依赖安装失败** 在项目目录执行 `flutter pub get` 手动获取依赖。 3. **设备未识别** 检查 USB 调试模式是否开启,或通过 `flutter devices` 确认设备状态。 --- ###
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