<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/chasegan</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; chasegan]]></copyright><item><title><![CDATA[Win10修改hosts文件 Win10系统hosts文件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chasegan/article/details/107622167</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chasegan/article/details/107622167</guid><author>chasegan</author><pubDate>Mon, 27 Jul 2020 21:48:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[Win10怎么修改hosts文件呢？用过winXP和win7系统的伙伴们，都知道winXP和Win7系统可以直接修改hosts文件，而初次使用win10系统的朋友们却发现，win10在修改hosts文件的时候会遇到了权限不足，导致无法正常修改hosts文件的情况，那么，win10 hosts修改不了怎么办？对于此问题，本文就为大家图文介绍实现win10 修改hosts文件的方法。


要修改hosts文件，首先需要找到这个文件，具体方法如下：
1、打开“运行”对话框（可以直接使用Win+R组合快捷键，快速.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[STM32之独立看门狗与窗口看门狗总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chasegan/article/details/104297100</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chasegan/article/details/104297100</guid><author>chasegan</author><pubDate>Thu, 13 Feb 2020 15:49:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、独立看门狗

STM32的独立看门狗由内部专门的40Khz低速时钟驱动，即使主时钟发生故障，它也仍然有效。

看门狗的原理：单片机系统在外界的干扰下会出现程序跑飞的现象导致出现死循环，看门狗电路就是为了避免这种情况的发生。看门狗的作用就是在一定时间内（通过定时计数器实现）没有接收喂狗信号（表示MCU已经挂了），便实现处理器的自动复位重启（发送复位信号）。

在键值寄存器(IWDG_...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[IAR 高版本编译低版本程序问题解决]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chasegan/article/details/104261299</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chasegan/article/details/104261299</guid><author>chasegan</author><pubDate>Tue, 11 Feb 2020 12:35:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[iar升级到7.80,不料编译时，却出现一系列问题：

Error[Pe147]: declaration is incompatible with "__nounwind __interwork __softfp unsigned long __get_PSP(void)" (declared at line

Embedded Workbench 7.5\arm\inc\c\intrinsic...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[STM32实现低功耗待机(电流低至5.7uA)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chasegan/article/details/104245980</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chasegan/article/details/104245980</guid><author>chasegan</author><pubDate>Mon, 10 Feb 2020 11:36:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[刚开始进入STOPMode后，整机功耗有 300uA的，此时外围其他硬件电路电流已经可以肯定漏电流在nA级，因此调试方向在主芯片，经过实际测试，都是GPIO配置的问题，比如某个GPIO为中断输入，闲置为低电平，而我们配置成了IPU，因此内部的40K上拉就会在这里消耗3/40k =75uA，另外将N.C的GPIO配置成Floating Input，也会有一些漏电流，实际测试漏电流不大；另外将STM...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android开发者选项]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chasegan/article/details/89925712</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chasegan/article/details/89925712</guid><author>chasegan</author><pubDate>Tue, 07 May 2019 17:33:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[默认User版本没有“开发者选项”，我们可以通过点击版本号7次来显示开发者模式，今天来看下代码中是如何处理的：

首先是

ackages/apps/Settings/src/com/android/settings/Settings.java的初始化处理：

布尔值showDev是否默认显示“开发者选项”：




 final boolean showDev = mDevelopmentPr...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[删除自定义开机动画]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chasegan/article/details/89810915</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chasegan/article/details/89810915</guid><author>chasegan</author><pubDate>Sat, 04 May 2019 10:11:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[1：adb devices

2: adb remount

3: adb shell

4: cd system/media

5: rm bootanimation.zip
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[IAR在WIN10系统安装后工程文件编译即停止不动问题解决]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chasegan/article/details/88567284</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chasegan/article/details/88567284</guid><author>chasegan</author><pubDate>Fri, 15 Mar 2019 10:27:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[一直使用IAR来编译ST的源代码，从前XP系统安装IAR编译无任何问题，换成WIN10系统后，安装过程没有任何问题，但是加载之前的工程文件，rebuild编译就停止无法进行。

原因：这是由于软件没有注册好或是与操作系统不配适（XP可运行，而win7及以上不能）

     而导致无法识别主机ID的问题。

解决：在安装IAR和用解钥IAR kegen时均以“管理员身份运行”点击，安装和...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[初次创建git版本管理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chasegan/article/details/87893509</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chasegan/article/details/87893509</guid><author>chasegan</author><pubDate>Sat, 23 Feb 2019 16:08:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[1：在工作目录下执行初始化创建 git init



2：添加.gitignore文件忽略编译输出目录

vim .gitignore

3：增加工作区目录所有文件 git add .

4：提交首次版本库 git commit -m &quot;Primary Version 1.0.0&quot;

5：查看版本信息 git log

 ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[添加 .gitignore 忽略指定文件类型或文件夹]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chasegan/article/details/87893261</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chasegan/article/details/87893261</guid><author>chasegan</author><pubDate>Sat, 23 Feb 2019 15:57:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[一：创建  .gitignore 文件

       vim .gitignore (若不存在.gitignore文件，会创建新的.gitignore文件)

二：添加指定文件类型或文件夹：

#example:

out/

*.log

*.[Oo]ld

！bin/*.java  #不要忽略bin目录下.java文件

frameworks/base/JSRConfig/src/

 

...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用adb取出在android机子里的apk]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chasegan/article/details/87818732</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chasegan/article/details/87818732</guid><author>chasegan</author><pubDate>Wed, 20 Feb 2019 20:06:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[一：列出所有安装的apk
adb shell pm list packages

找出需要的apk包名

二：找到apk的位置（后面跟上包名）
adb shell pm path com.app.mytest

三：取出apk
adb pull /data/app/com.app.mytest-1.apk ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[git add 命令添加改动]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chasegan/article/details/86523146</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chasegan/article/details/86523146</guid><author>chasegan</author><pubDate>Thu, 17 Jan 2019 14:01:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[1：添加单个改动文件 

      git add 文件名

      git commit -m &quot;add my modify line&quot;

2：添加所有改动

     git add -A .

      提交所有变化

     git add -u

     提交被修改和被删除的文件，不包括新文件

     git add .

     提交新文件和修改的文件，不包括被删除的...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[修改TTS文字转语音选项的首选引擎默认项]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chasegan/article/details/86506494</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chasegan/article/details/86506494</guid><author>chasegan</author><pubDate>Wed, 16 Jan 2019 13:57:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[进入framework/base/core/java/android/speech/tts/TextToSpeech.java这个文件，
发现有个参数 puclic static final String DEFAULT_ENGINE = “com.svox.pico”;
这个附值应该就是谷歌默认引擎PicoTts的包名。
想要修改为其他引擎，比如讯飞语音的TTS,把值改为com.iflytek....]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何将无源码的APK编译到系统]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chasegan/article/details/85385465</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chasegan/article/details/85385465</guid><author>chasegan</author><pubDate>Sun, 30 Dec 2018 14:35:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[        在优快云潜水多年，一直以来忙忙碌碌，走过了不少的路，却总是以忙为理由没有留下自己的一星半点足迹，从今天开始，也要在优快云大家庭里记录自己的点点滴滴，即方便自己查阅，若能给后来者有一点点提示启发，也算是功莫大焉，第一篇记录，就献给大andriod世界了。

        如何将无源码的 APK 预置进系统？假设手头有一份UserTest.apk为例：

        1：在 ...]]></description><category></category></item></channel></rss>