回文平方数

该博客探讨了USACO竞赛中的一个问题,即找到平方数并判断其是否为回文数。内容涉及如何识别和处理这样的整数。
部署运行你感兴趣的模型镜像

1390 回文平方数

 

USACO

 时间限制: 1 s
 空间限制: 128000 KB
 题目等级 : 青铜 Bronze
题目描述 Description
回文数是指从左向右念和从右像做念都一样的数。如12321就是一个典型的回文数。
给定一个进制B(2<=B<=20十进制),输出所有的大于等于1小于等于300且它的平方用B进制表示时是回文数的数。用’A’,’B’……表示1011等等。
输入描述 Input Description

共一行,一个单独的整数B(B用十进制表示)

输出描述 Output Description

每行两个数字,第二个数是第一个数的平方,且第二个数是回文数。

样例输入 Sample Input
10
样例输出 Sample Output
1 1
2 4
3 9
11 121
22 484
26 676
101 10201
111 12321
121 14641
202 40804
212 44944
264 69696
# include <stdio.h>

int B, N;
int len;
char a[20];

void Turn(int n)
{
	int i = 0;
	int t;

	len = 0;
	if( B>=2 && B<10 )
	{
		while( n > 0 )
		{
			a[i] = n % B + '0';
			n = n / B;
			i++;
			len++;
		}
	}
	else if( B >= 10 && B <= 20 )
	{
		while( n > 0 )
		{
			t = n % B;

			if( t < 10 )
				a[i] = t + '0';
			else if( t == 10 )
				a[i] = 'A';
			else if( t == 11 )
				a[i] = 'B';
			else if( t == 12 )
				a[i] = 'C';
			else if( t == 13 )
				a[i] = 'D';
			else if( t == 14 )
				a[i] = 'E';
			else if( t == 15 )
				a[i] = 'F';
			else if( t == 16 )
				a[i] = 'G';
			else if( t == 17 )
				a[i] = 'H';
			else if( t == 18 )
				a[i] = 'I';
			else if( t == 19 )
				a[i] = 'J';

			n = n / B;
			i++;
			len++;
		}
	}
}

int IsHuiWen()
{
	int i;
	int j;

	Turn(N);

	i = 0;
	j = len - 1;
	while( i < j )
	{
		if( a[i] != a[j] )
			return 0;
		i++;
		j--;
	}
	return 1;
}

void Show(int m)
{
	int i;
	Turn(m);
	for( i=len-1; i>=0; i-- )
		printf("%c", a[i]);
}

int main()
{
	int i;
	int flag;

	scanf("%d", &B);

	for( i=1; i<=300; i++ )
	{
		N = i * i;
		flag = IsHuiWen();

		if( flag == 1 )
		{
			Show(i);
			printf(" ");
			Show(N);
			printf("\n");
		}
	}

	return 0;
}



您可能感兴趣的与本文相关的镜像

GPT-SoVITS

GPT-SoVITS

AI应用

GPT-SoVITS 是一个开源的文本到语音(TTS)和语音转换模型,它结合了 GPT 的生成能力和 SoVITS 的语音转换技术。该项目以其强大的声音克隆能力而闻名,仅需少量语音样本(如5秒)即可实现高质量的即时语音合成,也可通过更长的音频(如1分钟)进行微调以获得更逼真的效果

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值