ccf csp 俄罗斯方块

本文介绍了一个简单的俄罗斯方块游戏实现中关于碰撞检测和更新游戏状态的算法。使用 C++ 编程语言,通过二维数组来表示游戏区域,详细展示了如何判断下落方块是否与已固定的方块发生碰撞,并在发生碰撞时更新游戏状态。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;

const int row = 15, col = 10;
const int size = 4;
int road[row+size][col];
int block[size][size];
int startcol;
bool iscollision(int ix){
    int x = size-1;
    int y = 0;
    for (int i = ix; i >=0 && i>=ix-size+1 ; --i) {
        for (int j = startcol; j <startcol+size ; ++j) {
            if (block[x][y]&&road[i][j]||block[x][y]&&i==row){
                return true;
            }
            y++;
        }
        x--;
        y = 0;
    }
    return false;
}
void update(int ix){
    int x = size-1;
    int y = 0;
    for (int i = ix; i >=0 && i>=ix-size+1 ; --i) {
        for (int j = startcol; j <startcol+size ; ++j) {
            if (block[x][y]){
                road[i][j] = block[x][y];
            }
            y++;
        }
        x--;
        y = 0;
    }
}
int main(){
    // first, init the road
    memset(road, 0, sizeof(road));
    for (int i = 0; i < row; ++i) {
        for (int j = 0; j < col; ++j) {
            cin>>road[i][j];
        }
    }
    // init the falling block
    for (int i = 0; i < size; ++i) {
        for (int j = 0; j < size; ++j) {
            cin>>block[i][j];
        }
    }


    cin>>startcol;
    startcol -= 1;
    // calculate the last row
    for (int i = 0; i < row+size; ++i) {
        if (iscollision(i)){
            // backward, update the road on row= i -1;
            update(i-1);
            break;
        }
    }
    // cout the result
    for (int i = 0; i < row; ++i) {
        cout<<road[i][0];
        for (int j = 1; j < col; ++j) {
            cout<<" "<<road[i][j];
        }
        cout<<endl;
    }
}
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