Unity Shader 实现简单日夜变化
最新推荐文章于 2024-10-28 12:34:01 发布
本文介绍了如何通过Cubemap和Shader实现一个简单的海上场景,通过控制变量_Daytime模拟日夜变化,包括导入天空背景、旋转图像、海面遮挡和颜色调整。C#脚本配合使用,是入门Shader编程的一个实践案例。
本文介绍了如何通过Cubemap和Shader实现一个简单的海上场景,通过控制变量_Daytime模拟日夜变化,包括导入天空背景、旋转图像、海面遮挡和颜色调整。C#脚本配合使用,是入门Shader编程的一个实践案例。

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