C和C++程序员看来,指针既是他们最强有力的工具之一,同时又给他们带来了很多苦恼之处。因为指针指向的数据类型可能并不相同,比如你可以把int类型的指针指向一个float类型的变量,而这时程序并不会出错。而且,如果你删除了一个不应该被删除的指针(比如Windows中指向主程序的指针),程序就有可能崩溃。由此可见,滥用指针给程序的安全性埋下了隐患。
正因为如此,在C#语言中取消了指针这个概念。当然,对指针恋恋不舍的程序员仍然可以在C#中使用指针,但必须声明这段程序是“非安全(unsafe)”的。而我们在这里要介绍的是C#的一个引用类型--代表(delegate)。它实际上相当于C#中的函数指针原型。与指针不同的是,代表在C#是类型安全的。
在声明代表时,只需要指定代表指向的原型的类型,它不能有返回值,也不能带有输出类型的参数。比如我们可以声明一个指向int类型函数原型的代表:
delegate int MyDelegate();
如果我们声明了一个自己的代表,那么它就是对系统定义的类System.delegate的一个扩展。在代表的实例中,我们可以封装一个静态方法,也可以封装一个非静态的方法。我们看下面的例子:
程序清单4-2:
using System;
delegate int MyDelegate(); //声明一个代表
public class MyClass
{
public int InstanceMethod(){
console.WriteLine("Call the instance method.");
return 0;
}
static public int StaticMethod(){
Console.WriteLine("Call the static method.");
return 0;
}
}
public class Test
{
static public void Main()
{
MyClass p=new MyClass();
//将代表指向非静态的方法 InstanceMethod
MyDelegate d=new MyDelegate(p.InstanceMethod);
//调用非静态方法
d();
//将代表指向静态的方法StaticMethod
d=new MyDelegate(MyClass.StaticMethod);
//调用静态方法
d();
}
}
程序的输出结果是:
call the instance method.
call the static method.
本文来自编程入门网:http://www.bianceng.cn/Programming/csharp/200709/4331.htm