Android图片查看器

本文深入解析了Android系统中手势识别的工作原理,包括MotionEvent事件触发、GestureDetector手势识别器及OnGestureListener监听接口的作用机制,并提供了一个切换图片的示例程序。

Android手机查看相册,只需轻轻的手指一滑就ok?看似简单的动作背后却有很深的奥秘,这里设计到手势识别。

首先,在Android系统中,每一次手势交互都会依照以下顺序执行。

  1. 接触接触屏一刹那,触发一个MotionEvent事件。

  2. 该事件被OnTouchListener监听,在其onTouch()方法里获得该MotionEvent对象。

  3. 通过GestureDetector(手势识别器)转发次MotionEvent对象至OnGestureListener。

  4. OnGestureListener获得该对象,听根据该对象封装的的信息,做出合适的反馈。

  这个顺序可以说就是手势交互的原理,下面一同来了解一下MotionEvent、GestureDetector和OnGestureListener。

  MotionEvent: 这个类用于封装手势、触摸笔、轨迹球等等的动作事件。其内部封装了两个重要的属性X和Y,这两个属性分别用于记录横轴和纵轴的坐标。

  GestureDetector: 识别各种手势。

  OnGestureListener: 这是一个手势交互的监听接口,其中提供了多个抽象方法,并根据GestureDetector的手势识别结果调用相对应的方法。

下面通过一个实例来看一下:

main.xml布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
<ImageView android:id="@+id/image"
   android:layout_width="fill_parent"
   android:layout_height="fill_parent"
   android:layout_gravity="center"/>
</LinearLayout>
布局文件很简单,就是一个ImageView。

之后开始我们的Activity,因为要监听触摸屏的触摸事件和手势时间,所以该Activity必须实现OnTouchListener和OnGestureListener两个接口,并重写其中的方法。具体代码如下:

package com.lyc;

import android.app.Activity;
import android.gesture.GestureOverlayView;
import android.gesture.GestureOverlayView.OnGestureListener;
import android.os.Bundle;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.ImageView;

public class ImageTest extends Activity implements OnTouchListener, android.view.GestureDetector.OnGestureListener{
   
 
 //创建一个识别手势的GestureDetector  的对象
 private GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(this);
 //定义一个数组,用于存放照片
 int[] image = new int[]{R.drawable.mov005,R.drawable.image1,R.drawable.image2};
 private  int i;
 private ImageView lv;
 @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
       
        lv = (ImageView) findViewById(R.id.image);
        lv.setImageResource(image[i]);
        lv.setOnTouchListener(this);
        lv.setLongClickable(true);
        gestureDetector.setIsLongpressEnabled(true);
       
    }
 
 
 //切换下一个图片的方法
 public void  goNext(){
  i++;
  i = Math.abs(i%image.length);
  lv.setImageResource(image[i]);
 }
 
 //切换上一个图片
 public void goPrevious(){
  i--;
  i = Math.abs(i%image.length);
  lv.setImageResource(image[i]);
 }

 
 

 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
  // TODO Auto-generated method stub
  gestureDetector.onTouchEvent(event);
  return true;
 }

 public boolean onDown(MotionEvent e) {
  // TODO Auto-generated method stub
  return false;
 }

 
 //在抛掷动作时被调用
 public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
   float velocityY) {
  // TODO Auto-generated method stub
  if(velocityX<0){
   goNext();
  }else if(velocityX>0){
   goPrevious();
  }
  return false;
 }

 public void onLongPress(MotionEvent e) {
  // TODO Auto-generated method stub
  
 }

 public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
   float distanceY) {
  // TODO Auto-generated method stub
//  if(distanceX<0){
//   goNext();
//  }else if(distanceX>0){
//   goPrevious();
//  }
  return false;
 }

 public void onShowPress(MotionEvent e) {
  // TODO Auto-generated method stub
  
 }

 public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
  // TODO Auto-generated method stub
  return false;
 }
}

  几个手势动作的定义。

  • 按下(onDown): 刚刚手指接触到触摸屏的那一刹那,就是触的那一下。
  • 抛掷(onFling): 手指在触摸屏上迅速移动,并松开的动作。
  • 长按(onLongPress): 手指按在持续一段时间,并且没有松开。
  • 滚动(onScroll): 手指在触摸屏上滑动。
  • 按住(onShowPress): 手指按在触摸屏上,它的时间范围在按下起效,在长按之前。
  • 抬起(onSingleTapUp):手指离开触摸屏的那一刹那。
  • 任何手势动作都会先执行一次按下(onDown)动作。
  • 长按(onLongPress)动作前一定会执行一次按住(onShowPress)动作。
  • 按住(onShowPress)动作和按下(onDown)动作之后都会执行一次抬起(onSingleTapUp)动作。
  • 长按(onLongPress)、滚动(onScroll)和抛掷(onFling)动作之后都不会执行抬起(onSingleTapUp)动作。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值