这是一个练习的项目。小型的点餐系统。附源码、文件、设计图。
这是花了6天时间开发的项目。
开发过程用了ER图和业务过程分析(文件有写的)。
项目结构是用了Model 1的方法来开发。
问题1 需求分析
这是一个小型的系统、所以功能不算多。
就7~8个页面、4个DAO就完成、项目时间缩短。
数据库也只是4个Table、就可满足项目的需求。
效果图
问题2 项目结构
DaTool => DAO <= Frame <= Model
因为这是小型系统、所以用了Model 1的设计方法。
就是把View和Controller放在一起、换句话说、就是把business layer和data access layer独立。
// 这是View
public InsertCustomerFrame() {
//职员姓名
StaffNameTextField= new JLabel("匡匡骨花");
StaffNameTextField.setFont(newFont("宋体", Font.PLAIN, 15));
StaffNameTextField.setForeground(Color.white);
StaffNameTextField.setBounds(680,-13, 300, 100);
panel.add(StaffNameTextField);
panel.setLayer(StaffNameTextField,new Integer(200));
...
}
// 这是Controller
protectedvoid do_insertButton_AddCustomer() {
customerdao= new CustomerDao();
customer= new Customer();
}
问题3 Swing组件
Swing组件最难用的是Jtable、因为放图片进Jtable、要是cellrender、很复杂。
所以我用了Jtable Seclect item id 然后 Past Data 到另一个Frame。
那就完成点餐的功能。
buying.setDessertID(Integer.parseInt(MenuJtable.getValueAt(row,3).toString()));
这是把Jtable第三个列的ID Set进buying Model。
问题4 Model静态方法
用以上那个资料Past Data必须有另一个相同的buying Model静态方法。
所以Buying是动态方法、另一个相同的CheckBuying是静态方法。
问题5 我是谁
我是学美术设计、也是学互动装置艺术、也是学游戏开发。
效果图里有我的名、欢迎到我的优快云和Zcool。
本文分享了一位大二学生利用6天时间开发的小型点餐系统项目,涉及美术设计、互动装置艺术和游戏开发,包含源码、文件、设计图等内容。系统采用ER图和业务过程分析进行开发,使用Model1方法组织项目结构,包括View、Controller、DAO等组件。项目中使用Swing组件实现点餐功能,通过Jtable和PastData方法提高效率。同时,提供了项目RAR链接便于下载。
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