//
// main.c
// c预编译
//
// Created by stevenchang on 9/6/15.
// Copyright (c) 2015 cz. All rights reserved.
//
#include <stdio.h>
/**
宏定义:
1> 不带参数的宏
2> 带参数的宏
*/
//不带参数的宏定义
#define LENGTH 5 //这里定义一个宏,宏的值是不变的,不可以对其进行++
//带参数的宏定义
#define sum(a,b) ((a)+(b)) //带参数的宏,使用时要将参数都要用小括号括住,不然会出现问题
#define Max(a,b) ((a)>(b)?(a):(b)) //求两个参数的最大值
/**
对于文件包含,我们使用的是#include
<> 包含的是系统自带的文件
"" 包含的是自定义的文件
*/
/**
条件编译:
#ifndef :如果未定义
#ifdef :如果定义
#elif
#elif
#endif : 必须以它结尾,不然程序会出错
*/
/**
typedef定义别名
*/
typedef struct Student { //定义了一个类型为结构体的变量stu
int age ;
double weight;
char *name;
} STU;
/**
上面的方式也可以写成:
struct Student {
int age;
double weight;
char *name;
};
typedef struct Student STU;
*/
typedef char * String; //定义一个指针为String,用于指向字符串
#define String1 char *; //这样定义也是可以的,但是使用这种是定义的宏,再编译的时候只会将String1进行替换,因此如果String1 s3, s4; 这种情况下,s4不是指针类型。实际为:char * s3, s4;
/**
static 作用于函数: static function_name();用于声明和定义一个内部函数,作用范围在当前文件有效;
extern 作用于函数: 用于声明和定义一个外部函数;默认情况下都是外部函数,因此可以省略。
extern 作用于变量 : 用于声明一个外部变量,默认情况下都是外部变量,因此可以省略;
static 作用于变量 : 用于声明一个内部变量,作用范围是:从当前定义开始,知道文件结束。
我们使用static作用变量的时候,static只分配一次内存空间,以后不会再次分配。
*/
void initArray(int array[]); //声明一个初始化数组的函数
void test();
int main(int argc, const char * argv[]) {
// insert code here...
// printf("Hello, World!\n");
int a[LENGTH]; //定义一个数组变量
initArray(a);
printf("==================\n");
int b = 10;
int c = 20;
int result = sum(b, c);
printf("%d\n",result);
printf("==============\n");
double d = 34.5;
double e = 35.4;
double res = Max(d, e);
printf("%.2f\n",res);
printf("=============\n");
STU stu = {13,23.4,"adfafa"};
printf("age=%d,weight=%f,name=%s\n",stu.age,stu.weight,stu.name);
printf("==============\n");
String str = "steven";
printf("%s\n",str);
printf("===================\n");
test();
test();
//可以发现num 最终值为12,说明num的声明周期不是在方法结束的时候就释放的
return 0;
}
/**
初始化数组函数:int array[]:数组变量; LENGTH:数组长度
*/
void initArray(int array[]) {
for (int i = 0; i < LENGTH; i++) {
array[i] = i + 1;
}
}
void test() {
static int num = 10;
num++;
printf("%d\n",num);
}